第五人格从公测到现在已经有了五年之久,也出过非常多的监管者和求生者,五年间也有不少的新人加入游戏。新手最看重的还是角色的上手难度的问题,部分角色上手过于困难,容易产生挫败感,可以选择一些比较简单的求生者或者监管者。
新手最好一上来不要玩屠夫,因为非对称对抗游戏比较考验操作,尤其是监管者这一方,新手玩家很容易被老玩家耍的团团转。新手玩家可以从求生者开始玩起,一开始也不要购买新的求生者,用赠送的求生者游玩即可。初始的求生者技能比较简单,上手难度也比较低,玩家只要熟悉几个地图的发电机和大门的位置就行。在正式进入对局以前,可以在个人中心查看每个角色的技能,屠夫的技能也可以查看,熟悉技能可以更容易做出应对的方法,不会在对局中手忙脚乱。现在的求生者数量非常多,玩腻了初始的求生者就可以尝试其他需要购买的求生者,有着全新的技能和机制,每一位都能带来全新的体验。医生是比较推荐游玩的求生者,自身会携带治疗攻击,受伤可以对自己进行治疗,在特殊状态下不可治疗。使用镇静剂会降低四分之一的惊恐值,并且让自己治疗的时间减少一半,这个特质能够让自己快速脱离危险区域,面对屠夫的追击有着比较好的回复手段。面对监管者进行追击时,可以利用障碍物或者房屋之间的间隙进行治疗,回复的速度比一般的角色要快不少,适合喜欢遛监管者的玩家。医生的缺点也比较明显,其他玩家都是单独破解密码机,在一起的机会比较少,治疗的机会也就更少。就算能够点出医生的受伤天赋,也没有哪一个玩家会给你追着治疗,现在的环境不比以前。
医生需要时刻注意队友是否有受伤,救人之后不要直接跑路,最好给队友抗一刀,不然很容易浪费一次救助的机会,队友还是有可能被挂到椅子上去,第二次坐上椅子很容易被淘汰掉。救人以后最好往障碍物较多的地方跑路,不要太快拉下板子,屠夫会有应对的方法,卡一个视野再去拉板子比较好,屠夫的反应时间会延长。自己残血了一定不要节省治疗,救人位一定要保持满血状态,受伤状态很容易被屠夫带走。