在万象物语中有着许多的角色技能,它们或多或少都有着自己的独特效果。而有些技能相较于那些立刻生效的技能,会粘在别人身上,造成更长时间的增益或者减益效果,这个附着的属性就叫做buff。由于游戏buff非常多,所以不少玩家可能并不清楚每一种buff所带的效果,让我们一起看看吧。
首先介绍的是正面buff,这类的buff主要是玩家施加给自己的,能够在某些地方进一步强化自己的能力。第一个buff是强化,顾名思义,强化就是提升自己的攻击力,一个玩家身上最多只能有三次强化,而每一次强化都可以提升30%的攻击力。第二个buff效果是减伤,跟前面的强化正好相反,这个是减少自己受到的伤害。第三个是破甲,当对面有护盾类的角色时,给自己施加这个buff,打有护盾的敌人伤害会更高。第四个叫穿透,属于破甲的强化版,不管对面多少的护盾都可以直接无视,直接对生命值进行打击,属于是攻击类的神技了。第五个是嘲讽,这个技能是坦克专门用来保护队友的,会强制对面攻击携带嘲讽的玩家。第六个反击,在受到对方的攻击之后自动进行反击,造成等同于攻击力的伤害,每一个buff效果都有着不同的作用。
接下来要说的就是负面buff,主要来自对手的技能。能够对我们的属性进行削弱,也可以进行某种有害状态的附着,而这些技能主要有易伤,中毒,撕裂等。易伤会大大提升玩家收到的伤害,而中毒会在玩家回合结束之后直接扣掉现在十分之一的血量,撕裂则会在玩家行动后产生影响,造成十分之一血量的伤害。这两个debuff效果都十分强大,采用血量越高,扣得越多的机制,快速消耗玩家的血量,玩家一定要重视。那有没有什么卡牌可以抵消debuff呢?那就要说道三个比较特殊的buff了,分别是韧性,抗体和免疫。韧性可以在回合结束的时候清除掉自己身上的任何不良状态,抗体则是前者的升级版,他直接秒解控制,根本挂不上任何debuff。而免疫技能不会受到任何伤害,却会被debuff克制,像中毒和撕裂。
玩家需要及时的了解buff效果,并在第一时间做出应对方法。