第五人格这款游戏推出的时间为2018年,到目前已经运营了五年,期间也推出了非常多的角色和地图,每一次大型更新都有非常多的可游玩内容。游戏正式推出的时间为四月十二号,在这一天就是周年庆。周年庆的活动一般有一个星期的预热时间,在四月十二号正式开始周年庆活动,持续的时间为两周。今年的周年庆活动比以往的要好上不少,不仅赠送礼物箱子,还会赠送玩家钻石。礼物箱子会开出一个角色的紫色品质皮肤,两款金色皮肤则需要抽奖获得。每一次的周年庆会有皮肤返场活动,玩家的投票数量来选择返场的皮肤。
守夜人是在周年庆阶段推出的新的监管者,可以操控风之力来攻击敌人,求生者很难躲避这位屠夫的攻击。守夜人是一名有着极强追击能力的屠夫,开启二阶段技能以后,角色的机动性大幅提高,角色的可玩性也有极大地增强。守夜人的被动技能为风行之物,可以对风力进行储存,最多可以储存三次风力,技能会固定消耗一次。风域为第一个实体技能,对求生者使用以后,会将求生者缓慢吸入风力中心,求生者的移动速度将大幅度减弱,在技能结束之前都无法逃离。风域的效果会有高度的影响,最好不要在有高低差的地方释放。风域的半径为十五米左右,强风则有十二米,可以通过卡二者的极限距离进行增强。第二个实体能力为风行,使用之后会有短暂的风力围绕在自己身边,让行动能力变得更加轻盈快速,衰减能力降低为百分之二十。
守夜人的天赋可以用底牌、挽留、冲动、狩猎、狂暴,有了这些天赋以后,守夜人的击杀能力会得到提高。底牌可以为后期提供控场能力,可以在大部分的大地图中使用。前期没有解锁底牌可以用闪现,后期熟练之后就能下掉传送,切换成旁观者或者传送。底牌的优势非常明显,解锁了就可以使用,前两种天赋完全跟不上底牌的强度。冲动可以减少守夜人的擦刀时间,狂暴则增加守尸能力,这两个天赋缺一不可,尤其是在高段位的对局之中,冷却时间缩减非常关键。新手玩家可以用通缉进行代替,有百分之十的冷却时间减少,属于下位替代的天赋。