游戏早期推出的顶级武将为红将,没有任何的前置词缀和技能转换,基本都是按照三国演义来设计的。后期推出了紫金武将、赤金武将、天金武将这三种更加高级的武将,技能的设置和角色设置就变得放飞自我了,数值急速膨胀,快速替换掉之前的老武将。赤金武将是推出的第二个武将系列,第一个为紫金武将。赤金武将在技能的设计上非常的复杂,不仅设置了非常多的技能名词,还有非常高的技能属性,起步的数值为百分之二百五,怒技的伤害值最少都为百分之一千。
阵容搭配方面,一般不会有玩家把所有的赤金武将全部进行搭配,因为有阵容的羁绊问题和定位问题,最主要的是大部分玩家无法集齐所有的赤金武将。魏国势力的赤金武将比较好搭配,一般都是两个赤金武将为核心,其他的武将选择紫金武将和金色武将,天金武将不在考虑的范围之中。
魏国的基础搭配为魏武曹操、铁壁曹仁、战神张辽、宵虎夏侯惇、司马懿、郭嘉、主角。阵容里的赤金曹操和赤金曹仁为核心角色,曹操可以提供百分之两百的防御和攻击力,只要在场就可以有效/曹仁是队伍的主力输出,有了曹操的加强以后,可以将技能伤害提高到五十倍左右,再极限一点能提高到六十倍。其他的角色主要用来凑阵容羁绊和增伤,顺便可以打一下控制。