星露谷物语最大的特色就是游戏内的各种角色根据不同的好感还会触发不一样的剧情,同时还设计了非常多的对话内容丰富形象。不过很多玩家可能没有注意到,农场里的各种生物对玩家也是会有好感度的区分的,好感度低的时候动物看到玩家过来就会直接跑掉,但是好感度高的话玩家可以靠近并与之互动。很多玩家都好奇游动物好感度应该怎么看,下面小编就来对此进行详细的介绍。
动物好感度和角色好感度有很多不一样的地方,人物的好感度最多能有20颗心,而且点击相应人物的信息就可以看到玩家和他的好感度到达哪一级别了,在对话的过程中优势也会显露出来。动物好感度虽然在设计上也参考了人物好感度的机制,例如不能直接查看宠物好感度的具体数值,当与宠物的友好度达到满级了之后,玩家就会收到一条“爱你 ”的信息。而那些农场里的动物好感度没有确定的数值,玩家要查看动物当前的好感只能通过对话大概估计。玩家在在抚摸动物的时候,点击右键进行查看会弹出来一个对话框,这个时候就能够根据对话框里面的消息来大概的估计当前的心情值范围。信息是今天看起来非常高兴就代表好感度在200以上。而看起来心情不错说明好感度高于30,当好感度低于30的时候则会无法靠近农场动物。
星露谷物语动物好感度的设计非常有趣,让整个游戏世界更加具有真实感,不过动物的好感度并没有具体的数值显示,想要知道好感度的话可以通过抚摸了解好感度的大致范围。