半感染者是游戏里的一种阵营,出生的地点和人类阵营不一样,有着自己的专属阵营。半感染者的优势就是同时拥有感染者和人类的基因,保留了人类的思考意识。半感染者有着更优秀的身体机能,还可以使用人类的武器,变成半感染者后,跑动的姿势会变,移除了人类专用的健康值,无法使用人类增强体质的血清,但是可以使用很多感染者的技能。剧毒弹是可使用的技能之一,同时攻击多位敌人,产生的爆炸伤害极高,爆炸后留下一滩毒液造成持续性伤害。烟火莲花是另一个技能,该技能可以吸引敌人的注意,对周围的敌人产生大量伤害。人类可以进行加点升级,半感染者则是进行基因突变,强化自己的能力。半感染者的基因突变分为感染者基因突变和人类基因突变,人类突变的效果会差一些,一般选择感染者基因突变,尤其是暴击率这一条,满级比人类要高百分之十。
半感染者在攻击敌人时,人物的左边会出现一个蓝色的能量槽,攻击敌人就会消耗这个蓝色的活力值,一旦活力值耗尽,就会消耗自己的理智值,活力值可以通过捡取孢子补充。在和敌人战斗时,攻击敌人会掉落孢子,点出孢子强化能提升孢子的回复量,五级可以提供三百六十点的活力值,还有一定的生命值和护盾。当角色持续攻击敌人时,敌人被攻击的部位会长出幼芽,持续的攻击幼芽会长大,成熟之后掉落孢子的概率会极大地增加,幼芽的部位伤害比非弱点的部位更高,但是比弱点部位要小,可以切换着进行攻击。
技能加点方面,不管是什么角色,都需要把初级基因点出S级,这样能保证初期的伤害,至少能打的动BOSS。如果职业选择武士,需要把近战强化给点满,非武士职业可以点远程攻击强化。喜欢PVE的玩家可以点出近战防御,减少感染者造成的伤害,这在副本里非常重要,因为大部分感染者都是近战攻击,造成的伤害可能比BOSS还要多。第一个需要点出的天赋为寄生伤害,属于必点的天赋之一。这个天赋可以增加被寄生部位的伤害,三级可以提升百分之十四。由于半感染者无法用药物来压制感染化,所以需要点出感染者压制,延长攻击的时间。攻击加成和暴伤加成是一定要点满的,因为这个是角色输出的关键天赋,点满以后能提升百分之五十的输出伤害,提升效果非常可观。腐蚀寄生是角色的关键基因技能,攻击被寄生的敌人会有百分之二十五的概率无视敌人的一点护甲,并且提供百分之六的伤害减免。上半部分的基因中,可以点出暴击强化、攻击强化、伤害减免、活力提升,高效活力一般用不上,能节省一点是一点,后续还有人类的基因要进行升级。