在无尽的拉格朗日这款以星际战舰为主题的游戏中,玩家们在任何一场战斗中,所造成的伤害,背后都是有着精确的数值计算的存在,当然每一种游戏内所造成的伤害以及一系列的数值,都是有着对应的计算公式存在,如果我们能够正确的且熟练地把握好这些计算公式的话,就能够在无尽的拉格朗日中,将我方战舰能够造成的真实伤害计算出来,也能够更好的去规划游戏内的对局详情。
在无尽的拉格朗日这款游戏中,想去计算好伤害,最先要了解好这里的伤害是分为两种的,第一个是就是实弹伤害,而第二个则是能量伤害。而且一艘战舰每分钟的总火力,如果玩家足够细心的话,是能在战舰属性的左下角能够清晰的看到,这里不仅有对舰火力,还有防控火力与攻城火力都能够观测的到。到这里很多玩家会陷入一个误区,总是以为这里的总火力越高,我们的战舰就会越厉害。可不是这么简单的思维方式,这里涉及到目标战舰的装甲系统,玩家直接点开,就可以清晰的看到抵抗伤害和护盾值,注意这两个可是十分关键的属性!
换一个更加简单的方式来介绍的话,这里所说的实弹伤害,是受到目标抵抗伤害的减免,而能量伤害,则是受到目标护盾值的减免,在了解基本的概念后,现在要说的便是,隐藏在这背后的具体规则,这里的单发实弹伤害等于单发伤害减去目标抵抗伤害,而单发能量伤害等于单发伤害×(100%减去护盾值)。在实际情况中,就算你破不了对方的防,也能最低造成百分之十的伤害值,而这里的护盾,只能百分比抵消能量伤害,也在一定程度上说明更吃香的是更暴力的情况。