在万国觉醒之中,玩家开创个性独有的文明,与战友组建联盟去开疆扩土,每个文明所独有的兵种,可以让玩家可以有更真实的对抗感觉。在游戏中,武将的强度和技能是由天赋决定的,技能决定武将的出场,天赋决定武将是否可以当C位。
第一个要了解,武将满级是六十级,每级一个天赋点,每升星会送五点天赋,因此每个满级的武将有75点天赋。可以用来点满终极天赋。用天赋升级过程比较简单,首先点击统帅按钮,再点击天赋按钮,玩家选择所要升级的天赋,然后点击升级按钮,则完成统帅天赋的升级。像曹操的天赋加点偏向骑兵,作为强大的骑兵统帅,曹操的被动可以给骑兵增益,得到大量的攻击加成。再比如查理的天赋点更偏向于步兵,因此作为步兵统帅的副将,推荐点满天赋点,但是还是以加强步兵的防御为主要核心。主将理查做肉盾,查理玛特做副将。其在步兵团战,埃及之战之中可以充当主力部队,适用很多游戏场合。不同类别的统帅天赋也有不同的点法。
第一个驻守统帅,推荐点满驻防天赋,并且搭配查理的三个技能,提升塔防御力和驻防部队战力。再搭配驻防统帅李成桂,在面对敌方围殴的时候实力是最强的,既能驻边也能守旗。第二个是步兵主将,推荐全点防御天赋点,除了绝境和草药,剩下就点步兵防御和强健筋骨。
像查理马特,在游戏中定位是步兵统帅,先要点驻防天赋,最后再防御天赋。前期在团战中并没有太多优势,只有升高等级,才能发挥出步兵的优势。还有贝利,他的作用就是打游击,这样就决定他天赋要偏向移速。再加上贝利撒留在脱战之后,会有很高的移速加成,将其从战斗中快速抽身。
游戏里十分讲究统帅等级,等级决定着主将和主将的技能作用强度,直接影响战力。点天赋点是需要经验的,最常用的就是击败野人和守护者,玩家击败这些中立单位之后,可以自己当统帅或副将,但是如果是带打野天赋的统帅,击败之后可以获得额外的经验加成。玩家想得到更多的经验可以先去击败守护者,这样会获得一些增益经验的符文,有了符文的加成,再去打野就会获得可观的经验值了。攻打野人城寨之后,加入的联盟者都会获得大量经验奖励,玩家可以当作经验来源来刷,每天多打几次。