第五人格的游戏双方都有着各自的定位,监管者还好,每一局只有一个,求生者则有四人,必须明确每个人的职责。求生者更看重的心理博弈,理解监管者的意图和动向,救人更是重中之重。前去救人的求生者,一定得熟知监管者的技能冷却和出招方式,这样才能骗到监管者的刀,一旦刀错了地方,就给了求生者救人的机会,监管者只能干着急。
最早的骗刀是空军,由于信号枪可以直接眩晕监管者,直接将空军变成了救援位,从而衍生出了空军骗刀法。空军的有一个很像开枪的表情动作,用出这个可以骗出监管者的刀,让监管者慌不择路,害怕被眩晕导致其他求生者跑掉。这一招对大部分监管者都很管用,尤其是不熟悉空军的新手监管者,非常容易胡乱砍人,抓住其擦刀的空档救下队友,回头再给一枪,完成救人和逃跑。前几个版本空军的信号枪遭到了削弱,导致眩晕效果减少,不再属于一流骗刀角色,但是仍然有很多的玩家在游玩,这些玩家操作非常熟练,不管官方怎么削弱,玩家都有基础功底。其次的秒救人骗刀,这种骗刀属于进阶手法,需要跑到狂欢椅旁直接救人,按下救人键马上松开往两边跑去,监管者会认为是新手求生者,毫不犹豫直接出刀,动作快的情况下可以骗到一刀,擦刀的时候救人就行。这种方法只对老手适用,新手很难了解监管者的意图,用这种方法只会增加伤员,把自己也给搭进去。
挂机骗刀法是部分玩家研究出来的方法,让角色站在原地不动,等监管者靠近并且出刀的时候直接闪开,达到骗刀的效果。这种方法比前两种方法更加简单,比的是双方的欲望,看谁先忍不住行动,先行动的一方肯定会遭到打击,求生者需要后发制人。监管者看到挂机的人,一般会径直跑来,中间没有任何其他的操作,并且会提前出刀,利用这种急躁的心态,很容易躲过敌人的攻击。用这种骗刀方法时,一定要看队友的动向,如果队友都在狂欢椅上就没有使用的必要,想办法跑路才是正确的选择。还有一种是走位骗刀法,这种方法是最难的,需要了解角色的移动速度和监管者的出招习惯,新手玩家很难练到这种水平,只有老手玩家才能使用。走位骗刀主要依靠周围的障碍物和自身的速度,将监管者引到有障碍物的地方,这里更适合与监管者周旋。只要围绕着障碍物不停跑动,会影响监管者的速度和技能,让其不敢无脑使用,如果拉开了一定的距离,就可以尝试去救人。监管者的攻击一般会打在椅子上,并且有很大的可能会胡乱出刀,给求生者逃跑的时间。在普通状态下,求生者的技能冷却时间比监管者短,本身就具有很大的优势,再加上熟练的走位,救人非常简单。