饥荒这款游戏作为一款生存向的沙盒游戏,其内涵了多种模式,能够极大程度的满足各种类型玩家的游玩需求。饥荒中比较主流的模式有以下三种:生存模式、荒野模式、无尽模式。
生存模式是比较硬核的模式,死亡后无法通过恶魔之门复活,并且需要自己准备材料制作复活道具,在模式中所有玩家都变成鬼魂时,生存模式就结束了,然后地图发生充值,一切从零开始。荒野模式则没有恶魔之门,所有玩家出生和复活都是随机的,且玩家在死亡后不是变成鬼魂而是直接进入选角界面更换角色,且刷新位置也是随机的。所以玩家想在荒野模式中遇到其他玩家的难度较高,建议新手玩家可以慎重考虑。无尽模式则是较为普通的模式,玩家在死亡后可以使用作祟绚丽自之门来复活,地图不会因为玩家全部死亡而重置,并且某位玩家死亡时,其他玩家也不会掉san值。
这样比较来说,无尽模式无论是从游戏难度上还是生存压力相对都比较利好于新手玩家,新手玩家可以利用无限复活机制来熟悉游戏玩法,可以没有压力的来探索饥荒中的地图和特殊游戏机制。例如,新手玩家可以在无尽模式中体验一下如何应对开局变异草蜥蜴、熟悉一下多汁的树,或者蜜汁浆果丛等采集方式。这相当于玩家提供了一个无限试错的机会,相信通过无尽模式,各位新手玩家能跟很快的上手饥荒这款游戏。