英雄是《王国纪元》的特殊单位,每位英雄只能上场一次,英雄死亡无法进行复活,重新选择关卡才能继续上场。一直到第五章以前,英雄的作用不如普通士兵,因为前期的怪物数量多,怪物的单体实力不强,用数量多的士兵单位有更好的效果。从第六章开始,英雄的作用会慢慢凸显,需要尽快让英雄成长起来,抵挡敌人的进攻。第六章会出现怪物将领的特殊怪物,将领和英雄的性质类似,属于统军人物,面板数值极高,普通的士兵挡不住怪物将领的攻击,英雄是击败怪物将领的唯一方法。
英雄分为战斗英雄和内政英雄:战斗英雄主战场厮杀,擅长与怪物战斗,有很强的战斗能力;内政英雄会提供建筑加成和资源产出,将内政英雄派遣到生产单位上,可以获得更多的资源。
欺诈师是内政英雄的首选,自带技能学术激励,能提高百分之二十五的研发速度,行动力上限增加三千点,恢复速度提升百分之十,是最强的内政英雄之一。行动力是玩家的基础数值,当玩家进行操作时,会消耗一定的行动力,行动力为零将无法进行任何操作,类似于其他游戏的体力值。游戏每天都有大量工作要做,基础的一千点行动力根本不够,欺诈师这提供的三千点行动力非常关键,能救玩家于水火。血色闪电对建筑有加成,能增加百分之二十的建造速度,超过了绝大部分建筑加成的英雄。后期建筑的建造时间均为五小时起步,十个小时更是比比皆是,血色闪电的被动能减少一个小时的建造时间,对于这种急需时间的游戏非常重要。
说完了内政方面的英雄,接下来是军事和战斗方面的英雄。愤怒射手属于远程类英雄,对弓兵部队有着攻击力和防御力的加成,防御力增加百分之五十,攻击力增加百分之三十。愤怒射手不论是在竞技场还是在副本中,都有很高的出场率。近战英雄选择玫瑰骑士,玫瑰骑士增加军团的攻击力,军团里的所有兵种都能获得加成。第二个被动能增加骑兵的生命值,这个被动没有军团攻击力的效果强,骑兵的基础生命值是所有兵种里最高的,百分之二十的提升幅度不痛不痒,如果换成防御力就是完美被动。