在《明日之后》中,生存属性是一个综合属性,它会结合营地的防御力、食物数量、水源、武器的火力等等数值,给玩家一个具体的数值,这个数值会直观反应玩家能应对哪些危机,五十以下为基础危机,五十以上七十以下为核心危机,七十以上一百以下为毁灭危机。生存属性是一个笼统数值,没有太大的参考意义,大多数玩家都不太关心这个属性。想要提升这个数值,提升生存资源的数量是最快的,营地防御力需要材料进行升级,会消耗大量的建筑材料,明显划不来。
游戏初期玩家手无寸铁,最好去捡一些石头和木头,制作基础的狩猎武器,跑动状态下,饱食度和口渴度的消耗很大,需要尽快狩猎动物,获取食物和水源。弓箭的材料只需要木头、石头、细绳,射出的箭矢还能回收,是前期最强的打猎武器,前期可以狩猎熊和狼,熊是独居动物,和它绕圈即可击杀,狼是群居动物,最好不要接近狼群,落单的狼才是目标。除了肉类以外,野外的果树也是获取食物的方式之一,果树会有白果子、黑果子、红果子,红果子可以回复少量的饱食度和口渴度,黑果子吃了会增加眩晕值,眩晕值达到百分之七十角色会昏迷,白果子吃了会减少眩晕值,并且消耗一定的水分。三种果子都可以收集,但是只能吃红果子,只有红果子有饱腹作用。野外的蘑菇跟果树一样,也分为可食用和不可食用,带毒蘑菇角色食用后会中毒,生命值会缓慢减少,带有斑点的蘑菇是有毒的,可食用的蘑菇没有斑点。蘑菇不能生吃,需要烤制之后才可食用,烤制后的蘑菇能够回复少量生命值,增加饱食度。
解决完个人的食物和装备问题,接下来需要建造庇护所,庇护所的选址很重要,最好建在河流附近,方便自己取水,如果周围没有河流,那就需要建造水井,建造水井需要地下水资源达到百分之六十,水资源达到百分之八十以上是建造水井的最佳地点。庇护所的基础防御设施为拒马和城墙,后期可以建造自动炮塔和钢铁城墙,拒马能换成落穴陷阱和麻痹陷阱,在城墙的上方可以铺设电网,防止丧尸爬墙进入庇护所,初期只能建造木制大门,需要尽快换成石制大门。