在原神这款游戏中,玩家可以根据自己的喜好选择流派。每个一个流派的玩法,技巧,以及需要的元素准备等等都是不一样的,在进行简单的了解之后再去选择才是最佳的。这里要介绍的随意流,也是十分受欢迎的。目前主流的打法就是,蒸发融化元素反应。这样的打法是十分依赖“节奏”的。不仅每一步要按照严格的步骤,而且还要注意一下时间的间隔。
这样的打法对新手,手残党不是很友好。如果是温迪长时间控制的情况,还能够应对。要是遇到冰胖水胖雷锤风拳这类的,控不住就非常难搞。曾经尝试了很多遍,连怪物的出场时间以及出场的顺利都已了解了,也做足了计划准备和击杀的顺利,但还是会出现,脑子会了,手却跟不上的情况。这里不仅要破盾,躲技能,等到任务一开始变得复杂起来就一团乱。但是也有一种打法可以实现在原地不动也用躲避。这里推荐玩家用无敌帧去躲避技能,然后用冰火aoe进行随缘破盾,盾霸体防受击硬直和击飞和被秒的时候,用奶拉回缘分未到时掉的血。因为这里主打的是不动,所以我们冰爪也不用我们去管理了。比较适合的场景是在全地图的怪主动聚集过来锤我们的图。对于人物的选择,最好其技能没有方向性,圆形的范围能多大就多大,CD冷却段,以及充能少一点,无敌帧长是最好的。我们主要的任务就是放,不需要负责调整方向。毕竟我们手残的话打起来肯定是摸不着方向的。推荐香凝,班尼特,猫,钟离都是可以的。
这里还有一些需要解决的问题,比如说盾从哪里来。如果是经常用岩的玩家应该知道,出盾结晶比较容易,捡结晶也比较难,但是如果一直跟怪贴脸站住硬怼,结晶就会自己掉。所以可以尝试先插一根钟离棒,这样可以用来产结晶,然后以此来建立阵地,最后就直接随缘放技能,哪个好了就点哪个,操作起来也不难。因为躲技能,走位,破盾和受击硬直,都是会花时间的,如果能原地不停释放技能,我们的伤害值自然就能上去了。这里的怪物被打也会受击硬直的,这样就能够降低怪物的伤害能力,要是加上无敌帧,霸体盾,持续的奶这三重保障,能够提高我们的生存能力。