在《原神》中,深境螺旋是一个比较难的副本,根据玩家的通关进度发放奖励,奖励有金币、升级素材等等,总共有不少的奖励。深境螺旋以层数为区分,每一层又有数个房间,每个房间都有奖励,前八层可以获得两千四百颗原石,玩家只能获取一次。从第九层到第十二层,全部通关可以获得五百颗原石,半个月会刷新一次奖励,一个月能拿到一千颗原石。
秘境可以自由搭配角色,每一层都可以切换角色,在秘境中角色可以获得经验值,可以提升武器和角色等级,但是等级提升不会带到秘境之外的世界中去,只能在秘境中生效。秘境里无法打开背包,包括回复药等物品均无法使用,所以队伍里一定要有一个奶妈,不然无法保证角色血量。秘境的每一层会随机三个效果,可能是对玩家有益的增益效果,也可能是减益效果,根据随机效果来搭配阵容,让效果最大化。秘境里的任务大多为限时击杀和保护物品,限时击杀需要在限定时间内击杀一定数量的怪物,剩余的时间会增加到结算奖励里,保护物品是保护生成的物品不被破坏,物品剩余的血量将影响任务的评级。
前八层的怪物配置都是一样,前几个房间为小怪,最后一个房间为BOSS,中间还会穿插精英怪房间。小怪房间一般由多数近战怪物和少量远程怪物组成,这些怪物会受到深渊的加强,比主世界的小怪伤害更高,需要注意躲避他们的攻击。精英怪房间怪物数量较少,一般为一个到两个,根据层数不同,精英怪会获得不同的效果,最麻烦的是护盾增强,这个效果让精英怪的护盾耐久度翻倍,比主世界的精英怪强太多。最后是本层的BOSS房间,BOSS大多数是遗迹守卫,守卫体型大、速度慢,攻击很好闪避,很容易就能打过。有些房间会设置空气墙,玩家无法走到范围以外的位置,没有设置空气墙的房间,走到边缘会摔下去,直接导致任务失败,不过这个地形同样对敌人有效。将敌人吸引到地图边缘位置,使用击退或者击飞技能将怪物踢下去,怪物会直接死亡,节省了打怪时间。碰到远程和近战一起的房间,开局之间奔向远程怪物,击杀远程怪物后再击杀近战怪物,减少角色受到的伤害,更容易完成任务。