第五人格是一款竞技类游戏,玩家需要在里面扮演不同阵营实现对抗,近期有部分小伙伴不知道救人意识怎么提升,下面给大家讲解一下救人意识的提升方式。
一、为什么要救人
先了解一下为什么要救人。这个游戏的一个关键环节就是救人,是否能够正确救好人决定了一局游戏的下限,如果救不下来人上限就只是一个平局。救不下来人代表着就算五台机都修完了,也只是一个三人开门战,三人开门战屠夫死抓一个,平了。快速击倒一个,传送再抓一个,输了。如果五台机修不完,三个人再挂飞一个,还是输了,所以救人是一局游戏里面的下限。大多数情况都是需要去救人的,少数情况可以选择不救。救人可以利用搏命挣扎强行延长倒地时间,一个搏命20秒救等于一台机,能够救下来套上搏命,是非常赚的。
二、谁去救人
这个问题也是需要弄清楚的,一局游戏里面角色分为了修机位、辅助位、救人位,这三大类,谁去救人,大多数情况下都是需要救人位去救人的,毕竟人家都已经叫作救人位了。如果一局对局中存在着正常的救人位,请优先去让救人位救人,千万不要抢救,除非救人位被通缉到了或者救人位发消息明确表示不去救人,否则需要专心破译,如果抢救会导致亏损自己电机的进度,并且救人位走路赶过来也没有修机,会导致电机修不完被监管者多抓。第一波大多数情况让救人位救援套上搏命,第二波队友再上椅子,如果救人位没有及时补充状态,可以考虑专心修机,去让其他人救人。二救一般就是就近的队友去救了。
三、什么时候去救人
救人时需要确保队友的血线到达三之分一过半的时候就需要贴近到椅子附近的模型,三分之二过半时要确保来到椅子面前,拥有充足的时间进行博弈,避免去晚了没有博弈时间被监管震慑或是血线过半吃刀被逼秒救。监管者在三分之一血量时会尝试直接打一刀逼救,这个时候不要吃刀,吃刀救整体来说是很亏的,救太快了,要再卡一会卡到三分之二血线,这个时候吃刀救人就是双方都能够接受的。超过三分之二血线卡满吃刀救下来就小赚,卡满无伤救就是血赚。除了佣兵等拥有强位移角色外,队友倒地时都需要提前贴过去,距离近则不用。佣兵可以在监管者挂上椅子时前往救人,距离远就弹护腕赶路。
四、救,还是不救
游戏里不是什么情况都要去救人的,有部分特殊情况是不能救的,越救局势越劣,不救才有机会保平。是否救人一个是看队友是否保留道具有二溜能力,以及救人难度如何。队友角色有道具比如魔术师还有棒子可以考虑救,画家有画也可以救。但是如果是盲女这类角色倒了,建议最多救一波套搏命第二波别救了或者直接不救,这类角色因为没有道具二溜,救下来也会秒死。另外不救人就是队友倒在地下室,有搏命考虑救一波,没有搏命除非电机压好,不然不要考虑去地下室救人。第三个就是守尸屠夫,第一波可以考虑救,第二波队友没溜起来也不要救,越救屠夫打人拿存在感越多,开二阶抓人越容易,电机还不够。救与不救,心中其实早就有了答案。