经过长达五年的发展,第五人格已经出现了数个地图,而每一个地图的点位都有自己独特的构成,充分了解每一个点位,我们就可以在牵制屠夫的时候更加的轻松,而屠夫也可以靠着出生点位的记录,在开局就找到每一个人,防止长时间的逛街。今天我们就来介绍一下每个地图的出生点位。
首先就是军工厂,作为一张小图,它有着许多的点位。军工厂的刷新点位有许多,在没有区域自选的情况下,光随机就有7种情况。首先就是屠夫刷在小木屋前面,那么求生者的位置就分布于小木屋的后方,沙包废墟里,剩下一个在中场一个在无敌房。这种情况开局的话,我们可以先去小木屋转一圈,然后慢慢向中场压过去,一路上至少可以干扰到三个人。第二种情况就是监管者刷在大空地,求生者的分布位置就会改成,小门,木屋,无敌房和中场,我们同样往小木屋压,中场假如具有转点技能可以轻松的去往无敌房,会消耗我们相当多的一笔时间。第三个点位刷新情况比较少见,监管直接刷在小门,并且人类方基本在中场一字排开,最重要的是在四合院的下方是一个人皇点位,周围没有任何的交互点,如果玩家不具备牵制能力的话,尽量不要在这个点位开机,马上进行转点。
第二个就是医院的刷点,医院的刷点比较固定,基本上都是医院里面会刷一个,然后医院的门口处也会刷一个,这两个点位最为明显,不过也很安全,医院里面属于是一个无敌点位,一般的监管很难在医院里面拿到节奏。而除此之外,废墟和小木屋一般都有求生者,是一个比较难的地图。第三个就是月亮河,这个地图是一个很大的图了,由于过山车的存在,监管者很难出节奏。首先最常见的就是鬼屋前面的刷点了,如果我们刷在鬼屋附近,一进去大概率会跟监管者撞脸,其他的三个队友在起点站的位置一字排开。第二种就是求生者刷在鬼屋的情况了,这时候我们的监管者一般在活木马附近,其余的队友在马戏团和人皇桥,这个人皇桥也是一个相当危险的位置,如果遇到了宿伞之魂,红蝶这种监管者,我们在不具有强大牵制力的情况下,100%会被拿一刀。然后是红教堂的点位,这个地图两边都是很复杂的地形,首先就是监管者在墓地的情况,求生者会两两分组,基本上一个在大推人皇,一个在大推,其余的在小门和木屋,开局直接往上走,可以直接遇到两人。如果监管者在大推开局,一般是往小门走,在这里大概率能找到一个求生者,如果没有,那就证明他去了墓地,然后就是大房里面也会刷一个,最后的人在小推。
以上就是游戏当中的常见刷点了,记好点位可以有效防止监管者的偷袭,监管者多记点位可以快速地找到人,续起节奏。