英雄联盟手游是一款moba类游戏,玩家在游戏中可以选择很多英雄进行对战。近期有部分小伙伴不知道联盟手游里的猴子好不好上分,下面给大家从技能分析以及强度梯度打法等给大家分析一下。
他的被动技能是每次攻击命中敌方单位时,都可以去叠加印记,五层叠满后可以给猴子增加百分之15的伤害,并且所有的技能在释放完毕后,都会增加猴子的攻击距离。一技能就是像端游一样,用棍子敲一下造成强化伤害,并且可以回血,可以利用A1A的方式瞬间打出两下平A,而二技能也是原地留下一个分身自动攻击敌方单位后隐身突进一段距离,三技能筋斗云飞过去造成范围伤害,大招也是经典不变,转圈击飞加伤害。通过猴子的技能,我们可以得出一个结论,猴子的技能不能无脑乱按,最好的方式就是放一个技能,利用被动最远距离打出平A后,再释放下一个技能,再利用被动来进行普攻。
对线方面出门可以带铁剑,天赋带不灭之握和复苏之风,英雄技能选择屏障闪现,出门出1副3,线上可以利用3技能的范围伤害消耗对手,再利用1技能补兵回血,尽量将兵线卡在自己塔前,每次释放完技能都利用强化平A去敲一下对手,然后对手放技能可以考虑二技能躲掉后回身再敲,残血就多敲兵补刀回状态。猴子的强度目前爱手游是T1级别的,可以优先考虑冲猴子。