第五人格是一款竞技类手机游戏,玩家需要去选择不同的人物,这些人物分为两个阵营,一边是需要追击的屠夫,一边是需要逃跑并且破译密码机的人类。近期有部分小伙伴不知道游戏里面怎么溜人,下面给大家讲解一下几种常用的溜人方式以及注意事项。
一、基本功溜。游戏是存在着基本功溜鬼一说的,也就是最基础的板窗博弈,玩家需要利用场景里的各类交互点牵制监管者,每一名能够达到高段位的人类玩家大多都会有着扎实的基本功,基本功拆开来讲分为板窗博弈以及转点思路,最后则是博板,是绝境情况下必须博弈,博弈失败则吃刀,博弈成功则砸晕监管或者放板拦住监管,玩家溜鬼需要提升基本功,转点思路可以学习榜前的各类人皇,看他们溜鬼每个地图走的什么路线,然后自己也走这样的路线去溜鬼,一般来说会转点思路的话基本功不用太强,利用周围几个强势的地形绕几圈,然后随便博弈一下吃刀,再绕一下,博弈再吃刀,就完成牵制60秒的基本任务了,博弈成功就溜穿了。而提升基本功最快的办法就是约监管者单练,短期的高强度溜鬼能将玩家的基本功很快提升。
二、马拉松溜。游戏里面如果看到监管者过来,是可以考虑提前放板,利用翻版加速以及然后再翻窗加速提前拉点跑马拉松的,这个非常的考验玩家转点思路,地图唐人街中很多地方都可以无脑拉点马拉松将走地屠夫溜穿。红教堂玩家在小教堂翻窗出来后翻窗进中场,中场的人提前放板,利用中场板翻版加速冲另外一个窗户,出去后再与监管者绕一圈翻窗加速又好了,再利用翻窗加速翻回中场或者转墓地,这就是典型的马拉松溜鬼,有部分人类利用道具也可以实现马拉松溜鬼,马拉松溜鬼的优点就是不用博弈,拉点就行,不博弈就不会吃刀,缺点是被位移型屠夫所克制,拉点半天一个技能就追上了。
三、道具辅助溜。游戏里面最简单的就是道具辅助溜鬼了,拒绝博弈,直接使用道具拉开距离转走,是比较安全的溜鬼方式。但是有部分玩家勤俭持家惯了,经常喜欢等监管者特别近了再交道具,如果角色熟练度不是非常高,很容易就会导致交不出来道具,又或者用了道具还是吃刀了,血亏。还是推荐在雷达里面监管者出现两秒后直接交道具用来辅助溜鬼避免吃刀,能使用道具避免吃刀是非常赚的,在这里简单说一下常用的几类求生者道具使用时机。在上述转点,马拉松环节都失败后,被迫需要围绕一个板或者一个窗反复绕,距离身位近了,魔术师熟练后可以在吃刀前一秒放棒子抗刀,或者提前放棒子顺着反跑进其他交互点。佣兵则可以弹护腕跑,囚徒则是交电转下一个点,拒绝博弈,不博弈就永远没有吃刀的风险,最后道具用完了,时间也拖的够久了,再抱着放松的心态博弈,很容易博弈成功。总结就是优先转点马拉松溜,利用强势点位牵制,被近身后无法转点后优先交道具辅助强行转点,实在无法转点后再利用基本功周旋。