第五人格是一款对战型的手机游戏,玩家可以在每局游戏中扮演着不同的角色,扮演人类角色目标就是利用手中道具牵制监管,破译密码机以及逃出大门。而扮演监管角色则是阻止求生者做的所有事情,将求生者击倒后挂上椅子永远留在庄园。近期有部分小伙伴不知道调酒师怎么玩,下面给大家介绍一下调酒师这个角色。
一、技能特性。调酒师随身携带两瓶多夫林酒以及一瓶多夫林底酒,其中多夫林酒在喝下后,进入微醺状态,减少百分之五的密码机破译速度,可以在一段时间后恢复恐惧值,也就是可以恢复0.5的血量,而通常监管一刀的伤害也是0.5,而每次做多只能携带一瓶酒,一瓶酒喝完后才可以调制另一瓶酒,满血可以快速调制一瓶酒,而受伤状态下调制则非常慢。多夫林底酒则是可以让自身短时间内获得大幅度的移速,可以让自身快吃刀时释放进交互点。底酒只能自己喝,多夫林则是可以给任何队友。
二、天赋选择。调酒师可以选择大心脏+飞轮或者双弹的天赋,但是一般来说都会携带飞轮,因为存在着底酒加速进交互和微醺状态恢复血量,比起双弹的拉点,更需要的是将微醺状态的血量恢复上来,利用飞轮配合底酒就,可以实现两次进交互躲避攻击的能力。小天赋可以选择假寐加结伴效应,也可以选择三点挣扎加速加结伴效应。假寐增加自己在椅子上坐的时间,可以给救人位更多博弈空间,而不至于因为血线快过半着急而救人失误。三点挣扎加速就避免了一些守尸屠夫强行挂进地下室,救人位难以实现救援,或者想将求生者强行挂到比较远的遗产机附近,可以直接挣扎下来断掉监管者节奏。结伴效应则是被救下椅子后有一段加速,这段加速可能可以进交互点二溜。
三、打法思路。先说一下开局被屠夫找到并且追击的思路,可以选择就近找交互点,板窗区,利用飞轮天赋的韦伯定律加速拉较为安全的点位,常规的与监管者进行板窗博弈,在吃刀前不要使用底酒和飞轮天赋。当吃刀后立刻饮用多夫林酒,吃刀加速拉开,由于微醺状态是需要过十几秒才会恢复血量的,所以调酒师此刻要利用地形,飞轮加底酒想办法拖出这几十秒。飞轮是用来抵消监管者的闪现的,一般监管者都是平地追一刀,然后闪现秒调酒师不让微醺血量回复,所以这个时候飞轮就非常重要了,能顶一个闪现,再喝底酒拉开进交互回满血。回满血后如果追击途中有空可以再调制一瓶多夫林酒,残血就不用调了,调酒时间多好几倍不止。如果没被追击,就正常修机,然后救人位救人之后给发信息让救人位过来,给救人位递酒回血,再让救人位去二救。是非常厉害的一名角色,具备恢复运营能力,克制隐士博士等监管,但是被一些双刀屠夫所克制。