第五人格是一款竞技类手机游戏,玩家在游戏中分为两个阵营,需要互相对抗,最终一方阵营达成胜利或平局。近期有部分小伙伴不知道第五人格的推演系统该怎么弄,下面给大家介绍一下这个推演系统是怎么用的,以及推演是代表着什么。
推演系统就是当这个人物来到庄园后经历的一步步的经历,当玩家做完了推演后,会获得该角色的旧装或者另一面,与普通的角色皮肤不同的是,旧装和另一面时装都是破破烂烂的,仿佛经历了什么。这里拿前锋的推演说明一下。前锋的推演任务,代表了他进到庄园后遇到的人和事情,也通过推演,知道了进庄园前的样子,以及最后的结局。
第一个推演任务际遇非常简单,就是重逢三个队友,在庄园内则代表着他已经遇到了实验组的另外三个人员,结论则是威廉在大学的足球队纪念照。第二个任务歪打着也是非常容易完成的,需要破译密码机成功判定五次,判定完成后获得结论,当你不知道该怎么办时,用力敲。这些机器就会干活的。也从侧面印证了前锋讨厌密码机的特质。第三个任务达阵则是成功从大门跑出去,映射的则是前锋在大学球队进攻持球触地得分。
第四个任务则是打开箱子三次,映射的是威廉看着队友一个一个都因为生活需要所以离开了球队。第五个任务是团队合作,需要从椅子上救三个人,这个稍微有一点难度,一局要救三个人那需要吃三刀要摸好状态两次,或者撞救两次才有机会完成。第六个任务则是技术性犯规,需要砸晕屠夫三次,映射大学里前锋经常持球奔跑。
第七个任务是跑位的尊严,要去将屠夫撞飞三次,也映射在大学生足球队里,身强体重的全卫在前方开路,半卫拿着球跟在后面跑位重逢,需要极强的速度和灵敏跑位。第八个任务则是盲侧撞击,将监管撞飞两次映射的是大学球队里将他人撞倒在地。第九个任务是秘密,解锁条件是逃脱监管者追击五次,对应的事件则是曾经去看了魔术师瑟维的表演,无意中撞见的魔术师的秘密。最后第十个任务是退役,从气球下挣扎成功两次,这个人较难,也映射了在足球界没人记得是威廉开创的这一项运动,为了生活前锋不得不得放弃足球运动。
从上面的碎片以及后续信件信息来看,可以知道威廉在大学中团结队友赢下比赛,讨厌修密码机,时不时犯规撞晕对手,看魔术表演时撞破了魔术师杀害自己的老师的事,后来因为生活所迫队友相继离开自己也退役了。对应庄园的事情则是遇到实验小组的另外三个人,破译密码机逃出大门。另一场实验中则是翻箱子找道具,救人,撞晕监管。秘密在庄园中撞见了佣兵魔术师似乎谋杀掉了野人穆罗,冒险家由于对自己经历虚构而被第一个淘汰。而前锋因为被佣兵认为没有威胁暂时幸存。结局误喝了魔术师的毒酒,以为是魔术师要杀自己灭口告诉佣兵后,最后魔术师被佣兵淘汰出局,最终前锋和佣兵似乎幸存了下来。而推演任务做完后获得的另一面旧装,其实大多就是主角们死亡时的姿态。