在我们下面要来介绍的这个三国志战略版当中,有一个比较有特色的玩法就是战法,每个武将的战法都是不一样的,而且发挥的效果也是不同的,在实际的游戏当中会发挥比较大的效果。不过战法并不是随随便便就能够使用的,玩家需要自己去钻研去搭配才可以,有的时候如果阵容不好,战法的效果就会受损,但有个问题不知道就是关于叠加这个情况是怎么来算的?
游戏当中的战法效果冲突是什么意思?战法效果冲突主要就是两种情况,第1种就是直接覆盖原来的战法也就是会刷新。第2种保持原来的效果,让现在用的战法直接没有效果的一个现象。主要的原因就是如果有持续回合,比如沙暴能够持续两个回合,第1个回合使用了第2回合又用了。那么就会刷新原来的状态,重新算两个回合,而不是叠加变成三个回合。第2种就是以缴械为例子,第1次施加缴械成功了,这个能够存在两个回合,第2次再释放就相当于无效了,不会让对面重新算两回合缴械。游戏当中所有的战法都是不可以叠加的,不会按照上面的覆盖就是无效。
建议玩家在玩游戏的时候可以多看一下战报,战报会提示战法的使用顺序效果。战法的发动本身也是有顺序的,像是被动的战法在游戏当中一定是第1个生效的。如果玩家还是看不懂,可以多看一下阵容搭配的攻略。