在黑暗之潮契约这款游戏里面游侠是一个非常重要的角色职业,游侠流派的选择将直接影响玩家的游戏体验和战斗策略。
首先玩家可以选择弓箭手,它是一种中远距离攻击型游侠流派,擅长使用箭法对敌人造成伤害。在游戏中最大的优点是拥有极高的远程输出能力,能够在不进入近战范围的情况下维护自己战队的能量。此外还拥有较高的敏捷度和闪避能力,使其能够在战斗中灵活躲避敌人攻击。然而它的缺点也很明显,由于它的攻击距离较远在面对近战型敌人时比较吃力。并且它在使用技能时需要较长的准备时间,容易受到敌人的干扰,造成技能释放失败。
接着是狙击手,它是一种专注于单点打击的游侠流派,擅长使用狙击枪对敌人的太阳穴一发击中。它最大的优点在于高爆发的单点输出能力,能够在瞬间将敌人重创。此外还拥有较高的远程攻击距离和准确度,使其能够在安全的位置对敌人进行攻击。由于其攻击方式是单点打击,狙击手在面对多个敌人时比较容易失败。猎人是一种专注于陷阱和诱饵的游侠流派,擅长使用陷阱和诱饵对敌人进行干扰和控制。它的最大的优点在于其强大的控制能力,能够通过设置陷阱和使用诱饵,使敌人陷入混乱的状态,为队友提供战斗支援。此外还能够通过使用弓箭或者狙击枪进行远程输出,使其在战斗中能够有多种应对策略。但是由于它的攻击方式相对复杂,猎人需要更多的技巧和操作。并且在面对强大的BOSS时,其控制能力也可能不够强大,需要队友提供支援。
在了解游侠流派的魔法和不同技能之前,玩家最先需要了解的是不同的流派能给予玩家什么样的加强效果。例如最基础的冰元素就是强力输出的代表,同时这个还能给敌人套上一个小状态,在玩家再次激活之后这个状态就能打出一段小控制数据。但是这个东西很容易让玩家在一段输出循环结束之后,会陷入一个短暂的罚站状态。这个时候玩家是需要依赖走位去进行伤害的躲避,迅速进入下一轮的循环之中。假如玩家是待在竞技场里,就这么一会儿的躲避时间可能会死掉。
当然最好的选择并不是只选择一个流派,而是根据实际情况进行组合。在队伍中玩家可以根据队友的职业和敌人的特点,灵活选择游侠流派,使得整个队伍更加平衡和强大。总的来说,在这款游戏中游侠流派选择并没有绝对的好与坏,只有适不适合自己。