宿伞之魂作为游戏当中的一位监管者,原型来自于地府的黑白无常。它有着超远距离的位移,可以凭借着超远的位移能力快速控场,是一位上限极高的监管者,如果想要玩好他,一套优秀的天赋是必不可少的,今天我们就来一起看看他的技能该如何加点吧。
一般来说宿伞之魂的天赋分为两套,我们分开来说。第一个就是常规的打法,由于宿伞之魂前期的追击能力很弱,在没有技能的情况下,很难开到第一刀,所以在一溜的时候很容易被求生者牵制较长的时间,所以我们可以带上张狂。张狂可以在前期就自动的给监管者提供存在感,基本上遇到人类之后,存在感就有一半了,我们在大胆的带上闪现,就可以直接开出技能。凭借着小白的吸魂和小黑的摇铃,无论是马拉松还是短板博弈我们都不需要担心。值得注意的是,在张狂这一分支上面,后遗症也是一个很强大的天赋,我们完全可以凭借着宿伞之魂的远距离位移能力将求生者多次的击倒,而不上挂,因为宿伞之魂的守椅能力是很差的,只有到了二阶才能用吸魂强力禁交互。虽然可以不上挂,但是仅仅用在后期密码机不够的情况下,前期还是需要使敌方少人的,所以我们需要带上狂暴这个天赋,加快自己的擦刀速度,同时踩板也是必带的,否则抓一个人要磨蹭很久。此时我们的点数就差不多了,最后一定要把挽留点上,作为一个最终天赋,挽留可以让我们在开门站的时候拥有一刀秒杀的效果,宿伞之魂的开门站是一个极其恐怖的存在,靠着自己的位移能力可以快速在两扇门之间来回干扰,一直消耗求生者的道具,最后等到他们弹尽粮绝再一网打尽。这一套天赋加点使宿伞之魂最常用的一套,不仅将宿伞之魂的弱势处进行了增强,还给了他极端的控场能力。
第二套就是一般玩家常用的玩法了,放弃张狂,选择封窗,这样做虽然没有了前期的存在感加成,但是就给我们提供了许多剩余的天赋点,我们就可以凭借这个点出许多的小技能。首先是必带的狂暴,然后是通缉,可以让我们轻松的意识到敌人的接近,从而提前做到拦截的效果,最后就是开门站的翻盘级天赋,报幕加挽留了,不仅可以在门通电的瞬间看到所有人的位置,还可以直接一刀斩。这套天赋在后期的强度比前一套要强上不少,不过前期就很难受了,由于没有张狂,第一刀的时间会被无限拉长,要是求生者的基本功足够扎实,说不定可以一口气牵制五台机,所以要是想用后面的天赋,我们就一定要学会扔伞暗杀,表面在追击,其实一直在看电机抖动,从而打一个暗杀。
以上就是宿伞之魂的天赋推荐了,作为控场流屠夫的代表,玩好的话对于局势的掌控力是很强的,再搭配上一套强力的天赋,我们最后可以轻松的获胜。