游戏中的气击是来自血条下面的黄色能量条,这个黄色能量条满了就可以使用气击。这个能量条的作用可以简单的分为三种用途,按住Alt可以进行加速跑,同时消耗气槽能量值。第二种就是可以打出气击也就是我们游戏中所说的气击模式,关于影响气槽的多种因素,是使用拔刀术等技能的关键。
在气槽能量条的长度和能量条使用后回复的速度均受到拔刀术技能的影响,而且气击模式下的能量条长度是由该角色的智力等级值所决定的。当智力值到达上限后气槽的能量条也不会增加了,所以说智力的等级值能对气槽的影响只有三十,也就是再多的智力等级也不会再影响当前气槽的能量条了,气击的伤害越高。那么所拥有的技能等级也就越高,气击的属性伤害值是由武器的等级所决定的。
其中拔刀术的实用性仅仅是它触发的比较快而已,单纯的实用价值并不高,而且会消耗光当前全部的气槽。拔刀术的一击之下经常无法秒掉对手,如果再搭配上气击模式,那么每次的伤害将成倍叠加。时刻体会到快速击杀敌人的快感,气击拔刀术能够直接把敌人身下的坐骑秒杀,如果没有气击,也不能借助爆头伤害的额外加成根本无法直接击杀对面的骑兵或者是盾牌兵。而气击模式下的角色,用上强力弓箭可以直接一箭洞穿步兵手上的盾牌,这就是气击的妙用了,如果觉得合适可以直接去部队的设置中开启气击的模式。