在火影忍者游戏中,忍者的等级决定着技能伤害的上限,首先就是阿斯玛忍者,在我看来还算是比较强大的中等级忍者了,它的技能衔接的很好,能使玩家打出高额的伤害。在对局过程中,想要获得更好的技能就必须使用这个忍者,使用阿斯玛的双刀流可以把当前的敌方推到一起,这个时候再用释放火焰,可以连续的打击敌人,即使没有高额的杀伤力,也能让敌方束手无策。在释放技能的同时,敌方是无法靠近你的,因为一旦靠近就会受到高额的火焰伤害,能够突然爆炸,对敌方角色造成伤害。敌方英雄能选择离开爆炸点,这时候你可以适当抓住这个点,对敌方进行猛烈的进攻,这样更利用后面的输出。
第二个推荐的忍者角色就是佐助,打副本任务是非常不错的,在技能伤害的爆炸中,技能都是大范围的输出伤害,是比较适合打副本任务的。千鸟枪技能都是从远处释放的,而且能带有两次伤害,这个时候已经能击杀大部分的野怪了。如果当该技能全部命中,伤害值直接会叠加起来,能一套技能带走一整关的副本野怪,其中雷遁的奥义也能直接从周围释放出来。然后继续对地面的敌人释放出闪电,同样的技能,却有两段不同的伤害,有两段式的伤害是非常远程的攻击,在不靠近场景野怪的情况下也能成功的造成伤害,并且该技能的伤害也很高,能同时打击到多个副本野怪。
接下来推荐的就是高等级属性忍者,奈良鹿丸的技能也是通过自身周围散发的能量,来远程释放的。同时能操纵自身的影子军团将被击中的敌人直接拉拽到自己身边,同时造成一小段伤害,可以将释放技能前使用普通攻击来消耗敌方的血量。然后再释放技能,就能直接命中,将击中的敌人成功击杀,会刷新该技能的冷却时间。在当前的对局中,利用场地的优势与敌人保持安全距离,并且大招的判定时间较长,需要时间来准备,当敌人成功靠近你的时候,可能就要受到敌方的伤害了。等大招准备好后,再通过效果进行反打,所以可以在敌人较多的情况下释放大招。保证能够快速的消灭眼前的敌人。