在英雄联盟手游里面,宿敌对决是游戏中新添加的特色玩法,当两个不一样的英雄在同一个游戏中触发了游戏机制后就会产生宿敌对决。当然只有特定的两个英雄才可以触发,并且想要达到触发机制的条件难度也比较大,很多玩家不是很清楚什么条件下会触发宿敌对决,下面小编详细为各位撸友们详细解答一下,快一起来看看吧。
目前游戏中能够触发宿敌对决的英雄分别是螳螂和狮子狗、狗头和鳄鱼这两对敌对英雄。需要这两对英雄分别都处于对立位,比如螳螂和狮子狗在对立的阵容里面,两个英雄等级都在13级以上,并从游戏开始一直都没有对对方造成任何伤害,且距离对方都有一定的距离时,就会触发宿敌对决。系统会提示所有玩家“狩猎开始”,此时触发对决的两个英雄只要在规定时间内击败对方就会被判定为胜利者,不论是拿到击杀还是助攻都算获胜。
螳螂与狮子狗的对决,如果螳螂获胜后会获得第四次的技能进化,反之狮子狗获胜的话会获得在当局游戏中攻击力的永久提升。狗头与鳄鱼触发对决后,狗头获胜会获得1技能范围内的敌人都会被攻击,而鳄鱼获胜则是在释放大招的期间怒气值保持全满的状态。玩家朋友们如果在游戏中有幸触发到这个机制后,一定要配合友方队友获得胜利拿到加成效果哦,这个加成效果无论是在哪个英雄身上都相当于一个开挂的存在,并且这四位英雄在游戏里都是可以打出高伤害的输出位,而对于鳄鱼和狗头来说简直可以以一当十了,虽然夸张了一点但是在游戏中这两位拿到增益效果,往前排一站对面基本都不敢靠近,不仅可以打伤害还可以抗伤害,游戏优势一下就出来了。
这个宿敌对决后获胜的一方可以获得比较大的游戏收益,但是玩家想要触发这个机制是非常难的。因为等级到达13级已经处于游戏的中后期了,不管是螳螂和狮子狗还是狗头和鳄鱼这两对英雄都是处于一个对立的线路上,只要在同一条线路上,难免遇到就会打架,除非两方玩家都想触发这个机制,一直忍着和平发育到十三级。不然还是比较难触发的一个机制,毕竟前中期打出来的优势可以大大的决定一盘游戏的走向。