金铲铲是一款热门的博弈类手游,玩法则是玩家从牌库中挑选棋子,玩家在每一场战斗都需要与一名对手博弈。而这种博弈的游戏玩法,让玩家有着良好的游戏体验。而在手游上更是将碎片时间也能用来玩游戏了,让玩家在生活中有空余时间就能来一把对弈。前面2-4阶段更多的是运营局面,打到了5阶段后由于玩家逐渐淘汰,输一次对局扣除的血量也越来越多,博弈性也大大增加,到最后经常是一场博弈淘汰一个甚至多个玩家。近期有新手玩家不会运营,这边教大家一些运营的思路。
游戏中最吃的就是运营了,特别是这个游戏运营格外重要。玩家在开局时,就应该先思考这一局要玩什么阵容,不能下盲棋,如果阵容不怎么熟知,可以试着先尝试那么几套固定阵容。因为在游戏前期运营可以简单过渡,但是到了中期如果不明确自己玩什么阵容的话,无论前期取得多大优势都有可能在中期功亏一篑。期运营可以不管阵容抓牌,看前期运营时给的牌是什么类型再决定中期阵容,这个就属于进阶玩法了,需要对当前环境的多套阵容能熟悉利用。
而新手玩家尽量先冲一些比较简单的阵容较好。运营思路有两种,一种是开局升级打连胜,谁强上谁,优先抓对子合2星上场打工。开局不管抢的什么装备,如果能够合成火甲给前排就直接合成给己方前排英雄棋子携带,这个装备在前期大家伤害都不充足时是非常强力的一件装备,合成火甲就很大程度保证了前期的连胜。而前期连胜就代表着进入后期有着极其高的血量,血量越高则容错率越高,就算自己后期博弈一把都打不过别人,也可能因为血量较高,自己确实打不过别人的阵容,打输了掉血,但是血量较高,可以多次输掉但是不至于被淘汰。但是其他人血量输一到两次就要淘汰了,而一些强力阵容会帮你淘汰掉其他血量低容错低的人。他的阵容比你强,但是却不是最强,就会扣血,他一扣血就死了,你能够多挺一到两回合把他熬走。值得一提的是如果有自身阵容需要的前排装备,不一定要合成火甲,火甲最佳,合成反甲龙牙狂徒救赎也是可以的,强度虽不及火甲但是也是能提升战斗力的。而如果开局能合成输出装备,那么就给后排英雄棋子带着打工,前期比较强力的输出装大概就是鬼刀,无尽等等,己方阵容需求可以直接合成,强度都还不错。如果玩家不知道玩什么,在这里给大家推荐斗士阵容搭配一些相关的输出羁绊,比如森林斗士版本的斗士+森林寒冰,斗士前排抗住,寒冰带输出装输出。又比如机甲版本的经典斗枪,凑四个斗士+四个枪手就成型,强度也不错。这个版本则是斗士+AI程序了,斗士+AI狼人。后期看准敌方比较薄弱的地方切入进去,对方如果没有刺客英雄就是主力输出缩在角落,前排放在中间,有刺客就要避免和刺客站在同一边。看好敌方棋子放置的位置,根据他的位置调整自己的站位,很多时候站位往往决定一场对局的生死。