金铲铲是一款源自于云顶之弈的手游,更早的前身可能就是刀塔自走棋了,通过引入优秀的游戏玩法,再将其移植到手游上方便玩家游玩,吸引了一众爱好博弈棋类游戏的玩家,变成手游后更是方便了玩家们在碎片时间也能开上一把,而游戏中的博弈,特别是到了后期,最关键的博弈就是阵容摆放了,也就是玩家棋子的站位和对方棋子的站位,这个是非常复杂的情况有非常多种,下面给大家略微指点一二。
在这个游戏里面,玩家开局是要拿装备和英雄棋子的,而阵容摆放站位的话需要根据玩家的棋子来决定,玩家开局就需要思考一件事,需要有一个大致的方向,比如开局稍微思索一些这局想玩什么阵容,然后去优先抢这个阵容主C装备的散件,如果抢不到关键散件抢备选散件和副C或者前排装备也都是可以接收的。由于这个版本存在着几波自选装备,在选秀阶段抢装备变得不是那么重要了吗,因为只要不是运气特别差,基本都可以爆出自己想要的装备一件或者两件,最后一件是在爆不出来也抢不到可以通过自选装备来选择,对于一些装备刚需的阵容来说友好了很多,不需要刻意去卖血抢核心装备了。开局后影响玩家站位,阵容摆放的另一个因素就是来的牌的类型了。
现在由于很少需要故意连败卖血,一般都是选择拿对子牌升星谁强上谁,阵容往往都是强力阵容开局过渡,最常见的莫过于两个前排英雄带羁绊比如斗士护卫啥的,再后排配两个射手羁绊,这一类是最为简单的搭配,也是最常见的搭配,玩家可以去自由选择英雄来放前后排,以及装备是否合成。如果一开局就有两星前排,这局就很容易优势开局了,再看一下装备,先说一下防御型的装备。如果存在可以合成火甲,救赎,狂徒,反甲,龙牙这一类装备的配件,而自身刚好需要就可以直接合成了放在前排身上,特别是火甲可以直接合成,是任何阵容都可以优先考虑合成的。只要身上带一个火甲前期大概率是能将2阶段连胜度过的,最普通的2前排2后排配置,火甲前排放前面,后面躲在后面补输出,又或者是3前排1后排,甚至4前排带火甲都是有着不俗的战力的,但是纯前排无后排阵容到了3阶段就没有统治力了。需要补后排输出。而阵容摆放也就是坦克摆到前排与敌方主力输出对位,后排缩角落,其中一定要是己方最肉的前排去顶住敌方输出最高的,必须对位,不然可能导致敌方C位打完一个不肉的前排立马可以攻击到后排,后排比前排先阵亡这一场就大概率输了。还有就是敌方如果存在刺客类型的单位可以跳过来的时候,就需要玩家调整己方后排站位了,左边右边轮换,避开敌方刺客类型棋子。