在大秦帝国这款手游中存在着许多的武将,技能更是有上百种,不同武将与技能之间的搭配都能够形成不同的效果。而游戏中的战斗都是即时的,没有像战报一样的系统能方便直观的感受技能的强弱。这里,小编就按自己的理解来给大家解析一下游戏中的技能与武将的搭配思路。
首先是配将的思路:
其核心思路便是士兵天赋=兵种>单武将卡技能强度>拆技安排>星级>羁绊>卡片评级这样的武将选择。
这里给新手几个游戏中的经验:
游戏中想在一个城中点出两种不同兵种的天赋是非常困难的,如果你用骑兵,点了骑兵相关的天赋,想点其他的兵种天赋是几乎不可能的,因为游戏中的天赋是有限的。
游戏中兵种之间是存在相互克制的关系的,选择强势的版本兵种效果远大于武将卡。
武将的技能强度是决定队伍以及城中士兵强度的重要因素。
光是有好的武将技能,没有足够的强度是不行的,在实战中可能连技能都还没有放就没了,所以输出类和辅助类的武将练度是非常重要的。
羁绊的强度在游戏中并不是很高,没必要为了凑羁绊整个很弱的队。
游戏中有强势兵种与技能的武将卡才是最重要的,没必要因为颜色把卡看的太重。
游戏中没有一个无敌的固定搭配,每个人的卡不一样,搭配也不一样,大家要掌握好其中的思路,这样不管什么卡都可以自己搭配出最好的效果。
士兵天赋以及兵种:
你要根据自己手里的武将与可搭配的兵种来决定一个城的兵,最好就是根据武将的技能来配置兵种。
武将的强度不通过颜色,该通过什么来确定呢?
首先所有带有战略性技能的武将卡的都是好卡,比如我方全体或敌方全体的有这种关键词的都不会太差。
然后如果是输出武将卡就先看技能范围之后再看技能伤害最后再看前置时间与cd
游戏中武将的技能有主动释放的,也有不需要释放就能够生效的:
其中有的被动技能效果会有像“我方所有方阵”或“敌方多个方阵”的这种关键字,不用考虑,这种技能就是顶级技能。
目前游戏中最重要的被动技能就是这些了,可能单个看起来效果一般,但如果配置多个的话效果将超出你的想象。
主动技能:
像小编之前说的那样,先看技能范围,再看伤害。主动技能因为有着前置时间所以使用的时机特别重要。如果要说哪些技能能够随时都能够用的话,那就是回复类或解控类的技能了。比如擂鼓重振旗鼓这些。
技能的搭配还要记住以下几个点:
任意技能搭配,必看的是cd时间,也就是前置时间和冷却时间是否和武将冲突。
输出武将一定要带输出类的技能,不要整的花里胡哨的把辅助技能给了他。
游戏中的技能是存在上限的是,搭配的过程中要时刻注意。
这里给新手们推荐那些必备的武将:
辅助:魏无忌,张仪,扁鹊。
输出:李牧,苏秦。