第五人格是一款非对称类RPG游戏,游戏中玩家一人扮演“监管者”,四个人扮演“求生者”,扮演监管者的玩家的胜利条件是将求生者打倒并放上椅子抓回庄园,求生者的胜利条件则是逃出庄园大门。有的玩家不知道前锋该如何去玩。下面给大家指点迷津。
前锋这个角色的特质是机械盲以及运动天赋,机械盲让前锋只有正常角色的百分之70的修机速度,使得前锋修机的收益是非常低的,背景故事中前锋十分讨厌密码机。还有天赋为交互快百分之20。
第三个天赋为强力挣扎,前锋身强体壮,被监管者抓起来后挣扎速度加快百分之10,。最后说一下前锋的核心能力,橄榄球员,随身携带橄榄球,消耗橄榄球抱球冲刺后可以撞飞监管,碰见障碍后会被眩晕。
这个特质给了前锋救援队友,以及辅助队友遛鬼的能力。前锋自身自保能力不错,快速的放板能力翻窗能力使得监管者很难对其进攻,而一旦身位拉近可以抱球冲刺一段距离进入交互区再停下来。现版本前锋削弱后自保能力差了很多,在危险区域人皇机一旦被追也是很容易速溶秒倒的,不能像佣兵一样看心情想修哪台机就修哪台机。而前锋作为高风险高收益的角色,需要非常多的练习,其中推荐练习进出地下室,用一颗球拉球进去地下室在保证不撞墙的同时在地下室转一圈再上来,这是非常合适的练习方式,可以让玩家快速入门或入土。接下来说一下如何进行保队友,首先说密码机破译多少都可以去队友遛鬼的地方伺机而动。如果赶到队友附近时队友刚好倒地,那么就往队友倒地的地方贴过去,靠近监管给他压迫感,和监管者保持大概三个闪现的距离,看着他,如果他将人牵起来就拉球装,如果他靠过来想打我们就往后走,尽量倒着走观察监管者动向,监管如果距离非常近再拉球逃跑到有交互的地方,但是一般拉球多了,监管就回去挂人了,拉球少了,监管可能就过来打一刀,所以尽量拉进交互点自保,OB的前提是保证自身状态。监管可能会做假动作抱人,那么玩家需要注意不要被骗了,就这样保持敌进我退,敌退我追,敌抱我撞的政策,多拖一秒的时时间外面的两个人的就多修一点机,是非常划算的。如果到队友跟前时队友还没有到底,那么可以卡在监管者踩板的时候,或者翻窗交互的时候趁机拉球撞监管,让队友拉开距离,这样是最赚的,不过前提是队友被打了一下残血情况下辅助撞,不然监管会直接来换追前锋。如果队友一直没有吃刀就老老实实修机让队友遛鬼带飞自己了,不要自作聪明去找监管。如果电击进度没有修到一半甚至刚摸到电机队友就吃刀或者吃两刀倒了,这个时候可以选择放下密码机前去OB,也可以选择继续修电机,如果倒的非常快建议不要救人,卖掉修机保平,除非,你想当一个不可一世的赌徒,去超远距离拉一整个球撞下来,成功了,队友能活可能赢,失败,这局前锋没有作用了。