游戏三国志战略版中,同盟是一个非常重要的玩法,许多的玩家都为了自己的同盟花费了许多的精力,而加入同盟可以让玩家获得许多的便捷,不仅有了各种科技加成,资源宝物,更重要的是收获了许多的游戏好友,大家可以聚在一起共同攻领其他的城池,这就是攻城,这个战役可以让我们收获到许多的资源,但是不少玩家都会遇到这么一种情况,明明自己加入了攻城,但是最后结算的时候,却没有算上我们,相当于白打,那关于这个判定的要素一起来了解一下吧。
先来说攻城的规则,我们的兵力与敌方驻城的兵力展开战斗,当我们拆除掉敌方城墙的耐久之后就算是攻城成功了一次,而当城池破坏之后,击杀了城防的守军也算参与了攻城,守军会随着时间刷新,每次刷新完毕之后,我们需要重新在对他们造成一次攻击才算参与攻城。所以如果玩家加入了游戏,只是一股脑的在旁边观看,没有打出一点点的伤害效果,也就是没有对敌人士兵和城墙造成伤害,或者造成的伤害太少的话,系统都是默认玩家没有参加攻城的,这个设置也就让一些同盟当中试图浑水摸鱼的玩家无法偷懒了,只有参加战斗,才能参与最后分配奖励的环节。而除此之外,想必大部分玩家都参与过多个同盟攻城的战斗,许多个同盟一起攻打同一个城池,在这种情况下,同盟之前不会互相攻击,谁先达到城池的最后一点生命值就算获得了胜利,许多的玩家就会想让别的同盟先打,自己按兵不动,等到最后一点点的时候在全力出手,拿下这座城,但是很不幸,这个打法大家都会,所以我们经常vhui看到一群同盟前来攻城,大家大眼瞪小眼,都是按兵不动,于是乎,后面游戏加入了需要在一个小时内完成攻城,否则就算最后失败了,这是一个很好的制约点,保证玩家都要出手,并且越快越好,更加重视各个同盟对于机会的把握了,所以我们作为玩家加入加入了同盟攻城战千万不要想着摸鱼划水,一定要尽自己最大的努力帮助同盟获得胜利,这样最后结算的时候才能获得更多的奖励,多劳多得。
以上就是攻城的判定方法了,玩家们一定要尽量的参与战斗,就算自己的实力不济,也可以去攻打一下城墙或者击杀极为守城士兵,保证自己的参与度,才会让这次的战斗不会无功而返。