DOTA的自走棋非常成功的结合了,随机性与套路打法,好玩的同时玩法又简单,又容易上手,是目前非常火爆好玩的游戏。刀塔自走棋玩法流派众多,玩法有着多样化与可能性。随着游戏版本的更新,每次都会更新后,都会有不同流派兴起,各种流派玩法不仅可以能增加我们的输出,根据不同流派的能力也有不同的阵容搭配,玩家们也乐于去研究什么流派比较厉害。
这个流派是在灵魂守卫上线之后的一个流派,玩法很新颖,受到广大玩家的关注。其流派的效果可以使场上的恶魔攻击加成不冲突,从而大大的加强了友方的输出能力。友方的恶魔猎手效果直接会导致敌方的恶魔数量加1,而敌方场上存在了两个恶魔是为导致失去加成效果的。友方则会将战场上不同种族的恶魔变成同一种种族,可以全部触发被动115%的纯粹伤害,和享受恶魔buff的加成。
其在阵容搭配上与其他流派的阵容比较,会更加的自由。在新版本中,这套恶魔流的成型速度会比较慢,但是玩家可以很好的度过前期,并且可以存下大量的金币,有几率的获得胜利。恶魔猎手流派的输出能力很厉害,但其弱点是近战,防止它被秒杀掉是关键。考虑到游戏不停的更新版本,敌法的护甲又被改回来了,前期可以拿敌法稍稍的针对一下玩恶魔流的玩家,放出去吃吃技能挺好的。