游戏中的武将可以使用非常多的技能,各式各样的技能搭配,就可以证明一套阵容的强势之处。怒气技能就是属于单个武将的一种蓄力技能,在怒气值积累完毕了之后,这个武将就可以释放出专属的技能。怒气技能无论是伤害值,还是可以打出来的效果都是非常不错的。也是属于武将技能中非常核心的一种,在阵容的搭配中,如果掌握到了怒气值的恢复速度,以及可以掌控敌方怒气恢复速度的话。在和其他阵容决斗的时候,基本上就掌握了胜利的一大半。所以怎么去理解游戏中的怒气系统是非常关键的,我们可以从三个不同的效果进行理解。
首先第一种是怒气恢复,只要是阵容中的武将。在进行普通攻击了之后,就可以恢复自身四百点的怒气值。想要得到怒气恢复,普攻到敌人是作为必要条件。如果打出普通攻击之后,被躲避了,那么在这个回合的怒气值积累就会少四百点。所以可以依靠去躲避敌方的普攻,将敌方的怒气值控制在无法释放怒气技能以下。这样我方阵容就可以少承受很多的伤害,而且不同武将,会有特殊的职业特性可以进行激活。激活完成了之后,得到的额外怒气值的加成还是很不错的。如果阵容中单个武将的怒气技能非常的关键,就需要对其进行激活,这样恢复怒气的速度就会快很多。第二点是怒气技能,只要怒气值在积累到一千点的时候,武将就会在积累满怒气值的这个回合,去释放出怒气技能。在释放完毕了之后,所有的怒气值都会消耗殆尽。想要下次释放,又需要重新对于怒气值进行积累。不同的武将,所拥有的怒气技能都是有很大的区别,在释放了之后,打出的效果以及增益都是不同的。所以在搭配一套阵容的时候,一般都是依靠武将的怒气技能去进行搭配。强势的怒气技能,是阵容打出伤害的基础。第三点,是怒气溢出。
虽然怒气值在达到了一千点了之后,可以释放怒气技能。但是也可以积累超过一千点的怒气值,最大可以溢出一千点,也就是一共两千点的怒气值。溢出怒气值的多少,就可以改变当前攻击的伤害值。也就是说,在有了溢出的怒气之后,也并不会积累到下一个回合。而是增加释放怒气技能的伤害值,这样怒气技能的伤害就会得到大幅度的提升。在了解了这三点了之后,对于游戏中的怒气系统就有了充分的了解。这也只是最为基础的理解,不同定位的武将,所拥有的天赋对于怒气的恢复速度的效果,增益都是有很大的不同。所以在搭配一套阵容的时候,需要进行合理的搭配。利用不同定位的武将,使得阵容可以快速的积累怒气值,快速的释放怒气技能。这样阵容的强势度,才会得到很大的提升。