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  • 《Fate/stay night 复刻版》评测:炒冷饭是门技术活

    《Fate/stay night 复刻版》距离原版发布已经超过二十余年,这是一款非常经典的二次元纸片人游戏。是厂商商业化之后产出的作品,重制版相比较原版改的东西不多,主打的...

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  • 手游评测 《死亡约束》测评:做不好ACT 2024-08-24
    《死亡约束》测评:做不好ACT

    《死亡约束》主打的应该是动作游戏,但是在动作上做工非常差劲。很多场景中切换动作时都会感觉非常僵硬,甚至是一些移动动作都有”滑步“的漏洞。而攻击反馈和攻击手感方面,也是远远比...

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  • 《猎杀:对决》评测:为生存而战的西部猎魔人

    《猎杀:对决》是由CryEngine引擎开发的一款作品,该游戏手握顶尖引擎却没得到回报。主要是厂商的运营出了问题,游戏本身的质量还是非常ok的。本作的背景是19世纪的美国,...

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  • 《新星漂移》评测:蹩脚的操控成就了性感的体验

    《新星漂移》突破了常规玩法,不再像传统的双摇杆射击玩法一样。我们需要通过鼠标来控制移动,这就是该游戏最绝的地方,我们在遥控的时候是不能回退的。整个过程中都要向前冲,这个操作...

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  • 《黑神话:悟空》评测:青史留名天命人

    作为国内首款国风3a大作,《黑神话:悟空》不仅在质量上很出色,文化输出和剧情方面也是顶尖的。该游戏的厂商“游戏科学”给我们展现了一款大而精的巨作,本作中大大小小的妖怪和头目...

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  • 《江湖录》评测:前途一片等更新啊

    国产武侠风一直是动作类游戏的热门题材,《江湖录》就是一款以国风为背景的模拟经营游戏。本作中地图很广阔,地图上的副本有很多,对于喜欢闯荡的玩家来说绝对可以打个爽。虽说本作的主...

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  • 《琉隐九绝》评测:富有诚意的“半成品”

    《琉隐九绝》作为一个体量在8小时之内的游戏,在制作上还是非常用心的。目前已经推出的五个地图中,每个都是有自己的风格和设计思路的。各种攻击方式和武器也多达十几种,在实战中和b...

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  • 《失落城堡2》评测:规范化与差异化的进步

    《失落城堡2》相比较原作来说,在制作和设计上都成熟了很多,将肉鸽游戏一步步发展扩大起来。《失落城堡》最大的问题就是体验爽感不足,而本作将这个弱点完美的优化了一部分,虽说还有...

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  • 《SCHiM》评测:创意大于设计的逆向跳跳乐

    《SCHiM》是款成本和体量非常小的休闲游戏,它的游戏本质就是解密和动作。用个性化十足的次世代绘画风格构建背景,加上比较动感的音乐,让这个“踩影子”的游戏变得主流起来。该游...

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  • 《灵魂面甲》评测:走在正确的道路上

    《灵魂面甲》在沙盒生存方面是一匹最大的黑马,在生存游戏凋谢的如今甚至可以超过大批动作游戏。该作品将生存游戏的精髓给完美的展现出来了,不在局限于原有的传统”打灰“玩法。游戏的...

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  • 《零异机动队》评测:远比想象中更好

    《零异机动队》是一款集成赛博、卡牌和肉鸽三种玩法的游戏,从组成上来看可能大部分小伙伴都觉得这个游戏不怎么样。但是实际上它将这三种元素融合的非常好,不仅突出了卡牌玩法的特点,...

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  • 《工人与资源:苏维埃共和国》评测:从零开始的公有制生活

    《工人与资源:苏维埃共和国》最大的特色就是将经济给模拟出来了,经济在很多模拟游戏中都是很难把控的,有的也只是空有其表。在这里面计划经济的效率是高于市场的,但是这也不是绝对的...

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