不出意外在今年Xbox会迎来一部独占的游戏《红霞岛》(原名《猩红陷落》)。该作是由Arkane开发的。并且在最开始的公布的实机视频中,大部分的玩家都觉得《红霞岛》就是《求生之路》的克隆版。
其实这也不难推测,同为四人小队,他们的目标就是一路清理吸血鬼并且找到它们的巢穴并清理他们的巢穴,并且还有吸血鬼BOSS Rooks等待着我们去击杀。这么一看其实跟《求生之路》确实很像,也是四人小队,一路击杀丧尸,并且有关卡还有boss级别的tank。
但是在近期Arkane的创意总监在一次采访中称道《红霞岛》并不是《求生之路》的克隆,单看四个可游玩角色,一起合作,对抗吸血鬼确实有《求生之路》的影子,但是《红霞岛》从游戏玩法上来看完全不是《求生之路》,并且更像是《孤岛惊魂》。同时该工作室的总监也说了同样的观点,并说《红霞岛》是附带《孤岛惊魂2》或者是《潜行者》的创作价值的一款游戏。
虽说《红霞岛》跟《孤岛惊魂》那样是一款开放游戏(这年头真是什么游戏都带上开放世界这一标签了),但是《红霞岛》是没有载具的,完完全全的步行游戏,并且地图设计的十分的紧凑,城镇和乡村都临的很近。
玩家可以在这里游玩一个一长串的剧情任务,或者是在开放世界中自由的探索,去清理吸血鬼巢穴、打造安全屋等等。说到了清理吸血鬼巢穴我又想到了著名游戏《消逝的光芒》清理夜魔巢穴了。不知道《红霞岛》会做得怎么样,能不能结合上述提到游戏的各自有点来让玩家眼前一亮。