仅从游戏的名字就可以看出,这是一款“牛马”游戏。然而进入游戏事实确实如此,我们在游戏中的主角会降临在一个小行星服务站。然后就在对话的过程中莫名其妙的成为了“肖普叔叔”的赞助人,之后负责经营一家小梅萨火箭商店。我们要做的事情之后工作赚钱,然后偿还在小行星上的租金。
成为小店主之后,要我们做的第一件事并不是开业,而是将被杀的机械师抬出丢进太空舱里面。接着给它举办一个送行仪式,之后我们就能获得一个魔法书。这个魔法书就是我们后续的引导物品,在魔法书中讲述了我们要如何恢复房子的电力,通过指示取出燃料罐里面损坏的燃料,然后换成新的即可。接着休息一晚,在第二天早上去进行上岗培训,之后就再npc的协助下了解工作内容赚钱。
将这一系列的任务流程完成后,当我以为终于要正常开业的时候。让人意想不到的反转来了,我们刚开工不久就会有一个杀手出现在停机坪上,在对话之后得知他要我们的命,接着就开枪将我们打死了。整个对话加开枪的过程非常丝滑,快到我甚至都没有反应过来。说实话初次玩到这里的时候,我是有一点懵逼的。然后就是切换到看灵薄狱之神的场景,在他的协助下,我们又“复活”了。复活之后时间会回到开工第一天的早上,然后我们就会陷入无限的循环中。
整个游戏采用的是循环这种成本较低的题材,有点类似于肉鸽玩法。整个游戏的过程非常幽默欢快,因为我们在修理飞船的时候会碰到很多奇怪的客人,我们要迎合不同的阵营来保住自己。接着就是将碎片化的剧情整合在一起,用这些故事线索来确定具体的选择,这样可以得到各种不同的结局,算是游戏中为数不多的欢快玩法。
本作中我们要做的事情不是简单的打电话接客,因为越往后修理的难度就会越来越高。而且游戏的时候必须一丝不苟,任何小瑕疵都会导致我们的小命不保。虽然游戏中是可以不断复活的,但是阵亡之后就会一朝回到解放前了。我们还可以根据自己的喜好选择不同的维修玩法,有简单的也有高难度的。作为一款偏休闲的游戏,虽然体量很小,但是玩法上的体验感还是相当不错的。无论是维修成功的成就感还是各种说话的艺术,都能让我们产生自我反思。