索尼克这个经典形象就是为对标马里奥创造的,作为作为超高速运动游戏的先驱,这款作品可以说是近年来最好的索尼克游戏。本作在玩法上虽然没有做出太多的改变,但是玩起来依旧非常上头。游戏内的关卡和玩法层出不穷,主打的就是一个玩的爽就畅快玩。在游玩的过程中会不自觉的开启下一关,虽然有时候口头上说着垃圾游戏不玩了,但是点击下一关的的动作也不会停顿。
这款游戏给我们创造了两个索尼克形象,分别是经典2D的和现代3D的。只有在两个视角中都通关了,那么灰白世界才能复原。这个设定一出来,就有之前游玩的那个味道了,传统的宿命感唰一下就上来了。而且本作的技能系统非常的别出心裁,本作在加入夏特这个神秘角色之后,也算是故事融合和创新。并且在年底还会有《刺猬索尼克3》上映,也算是给游戏打了一波无声的广告。
在我们游玩的时候,突出的就是一个爽字。因为游戏中的挑战收集并不是必须要完成的,让我们享受高速运动的刺激感才是游戏的本质。在打boss的时候,各种冲刺跳跃技巧也都是要用上的。且本作中的漂移、飞跃等动作都进行了优化,在操作手感方面是相当丝滑的。如果收集完了所有的挑战和红环,那么在二周目开始之后,我们就能使用超级索尼克。
况且在本作中,音乐也是我们挑战过程中不可分割的一部分。虽然本作并不是3a作品,但是制作团队从没有在音乐这方面松懈。无论是奔跑时候的风啸声,还是进入水中的环境音,都是非常特殊且明了的,可以让我们通过音效来判断自身的状态。就是因为团队对于音乐的执着,所以索尼克也衍生了许多让人喜欢的游戏插曲。对于索尼克系列的老粉来说,本作绝对是一款质量很高的“圆梦”作品。
虽然本作优点众多,但是槽点也是有的。最经典的就是跳跃惯性,虽说在玩之前就已经知道了,但是依旧会被惯性埋伏一手。其次就是游戏的画面质量,在如今游戏都支持高刷的情况下,本作依旧是60hz的刷新率,而且只有索尼克篇章是这样,夏特篇章是高刷的,因此给人一种很强的割裂感。不过作品本身剧情、手感和音乐都是上乘的,有点瑕疵也是再正常不过的了。