《直到黎明》是一个相当经典的“交互式电影”游戏,因为游戏的画面非常精致和逼真,所以这款游戏哪怕是如今也是一直是处于顶流的。不过制作组在今年推出了重制版,这就让很多小伙伴不思其解。因为重制版如果不是做的很好,那么基本上就没有购买的必要了。而且事实确实如此,如果玩过原版的《直到黎明》,那么这个“重制版”就不要入手了。因为它和原版近乎没有区别,就是新增了几段剧情,而且用新一代的“虚幻引擎5”重新制作了画面细节。
不过这个作品对于没有玩过《直到黎明》的小伙伴来说,还是可以游玩的。毕竟它本身就是一个很出色的游戏,哪怕是一些非常俗套的“恐怖”桥段都能让人很喜欢,它优秀的画面表现力依旧是最大的特点之一。这点从人物的皮肤污渍和走路 的脚印都可以看出来,游戏中的所有物品都有很高清的画面。而且重制版新引擎的加入,让局内的画面更加贴近现实的光照效果。之所以觉得重制版没有多大变化,最主要的原因还是原版太过于优秀。
重置版中制作组采用的符合现代游戏设计的第三视角,让我们在游玩的过程中可以平行于故事中的角色,这样能更加沉浸式的体验恐怖冒险游戏。这个视角的设定,降低了探索场景的效率,且新增了“旋转图腾”。所以游戏的整体探索节奏很慢,让我们能够更加清楚的发现每一次细节。
本作中还引用了“蝴蝶效应”,这个是游戏在发售时期的主要噱头。每次我们进行选择的时候,都会不断的提醒我们每次选择都能影响游戏角色的命运。在探索过程中所收集的“预言图腾”则是提示我们应该做出什么样的选择。这个玩法初次看到的话会角色很正常,但是玩过原版就不会觉得了。因为游戏的故事主轴是被锁死的,无论我们进行什么样的选择,这些角色都不会影响到后续的主要剧情。一些重要的角色无论怎么选都死不掉,是百分百能活到最后完成剧情的主干的。所以这不是真正意义上的“蝴蝶效应”,根本不能像效应那样难以预测。
因此重制版并没有很出色的一些地方,优秀的点在原本中近乎一样。制作组就是将游戏更加契合现代化了,所以玩过就没必要再次入手,没玩过值得尝试一下这个经典之作。