重制版想必是很多玩家都不想看的,毕竟目前市面上大部分经典作品的重制版都翻车了。不过好在本次的重制没有让大家失望,接手重制的Bloober Team工作室声称参与重制的员工都是原作的粉丝,因此知道原作要如何改动。从结果来看,他们说的全部都是对的。
经历重制后,我们依旧可以看到那些经典的场景和熟悉的怪物,这些没有改动非常的正确。而且原本的剧情也没有做出很多修改,依据可以感受到詹姆斯沉重的内心氛围。在改动方面,不仅扩充了原地图,还对画面和建模进行了升级。每个地图大概都扩张了三分之一的区域,在这些新开放的区域种,我们可以体验更多的解密和搜集的过程,并未每个地图的连接处都非常完美,不会出现任何的割裂感,仿佛这里本该是这样才对。
重制之后哪怕是玩过原作也不会感受到枯燥,因为游戏的整体时长被延伸了很多,且很多区域都有新的东西给我们探索。这种感觉就行,许久未见的朋友突然相见,但是我们交谈的时候依旧没有隔阂,甚至还会因为双方眼界的开阔,有了更多可以沟通的地方。
而且不得不佩服重制版的地图设计,场景中的门、楼层甚至是一些可收集的线索,全部都是游戏解密中需要用到的。我们能看到的每个物品都是对有作用的,所以很多小伙伴们游玩的时候经常会被震撼到。而且本作的解密模式也以现代化审美的方式重新定制了,结合快节奏加快了解密的速度,而且出现卡顿的时候会有隐晦的线索指引。不会出现过于困难和过于简单的解密,让我们能够充分享受到解密的乐趣。
不过让我不满的一点就是,重制之后可以获取的资源数量减少了。像一些必备的药品更是难以获取,大多时候都是带着伤走路的,所以在游玩本作的时候还要注意策略性。而且在建模上还有一些微小的问题,比如捕捉僵硬、行动迟缓等等。如果全部都优化了,那么游戏的体验感将会更高。
这款作品的难度不高,且战斗和解密的难度可以调整,还删减了武器系统。可以让我们更加契合的体验故事,在很多方面都是要超过原版的,非常值得二次体验。