“EA SPORTS FC”系列一直都是玩法比较单一的游戏,从前代的24就可以看出,游戏每一代更迭后的变化少的可怜。但是在《EA SPORTS FC™ 25》中,我们可以刷新体育游戏的刻板印象。ea将原版的玩法进行了改造,加入了很多有趣的新玩法。并且将ai和游戏进行结合,让游戏变得不再那么呆板。
本作中最大的变化就是Ultimate Team模式中新增的“5V5 RUSH”玩法,这个玩法就像街头足球一样。双方采用4名真实玩家加上一个ai控制的守门员对战,和11人玩法最大的不同就是游戏节奏加快,且更考验玩家们的配合和交流。在这个模式中可以自主选择球员,在选择的同时是可以看到其他小伙伴的选择的,因此可以根据球员的特性进行更换。
游戏规则方面没什么变化,只是下场的红牌变成了等待的蓝牌。整个游戏过程中没有中场休息,游戏时长也就七分钟左右的时间。况且在这个模式中是可以直接和好友组队的,极大的降低了双方之间的沟通成本,而且还能提升社交方面的乐趣。
改动的另外一点就是经理生涯,加强了ai对整个比赛进行的影响。用ai改善了游戏角色的动作流畅度,让他们在球场上更加真实,比以前的球员具备更强的球场应变能力。在这个模式里面还能预设球队战术,选择与战术相符的角色时,ai的能力将会变得更强。而且最比较有意思的是,我们可以侧面更改比赛的节奏,比如更改游戏的天气效果,让董事会期待值提高等等。
而且首次加入了自建球员和化身球员的玩法,我们可以扮演自己喜欢的球员。在对局内享受他们的征战生涯,在体验的过程中,能够享受到他们职业生涯的巅峰状态。进入生涯模式后,还能选择不同的起源玩法,就比如选择攀上巅峰之后就能直接跳过生涯的起步阶段,可以减少我们养成角色的过程。
在之前的版本中,能够出现一种变化就已经是非常不容易了。但是《EA SPORTS FC™ 25》足足有五六种改变,是有一定创新和突破的。优化之后的玩法从目前来看还是很符合游戏重量的,可以浅浅期待一下后续的发展。