工厂游戏一直是被广大玩家所诟病的,因为没有人会喜欢流水线形式的玩法,特别是哪些确实体验过工厂工作的小伙伴,更难对这类游戏充满好感。而且目前市面上的工厂游戏有很多,都按照写实的情况下制作的话,是很难摆脱同质化的困局的。所以本作就走出了一条新的道路,让我们抛开劳动的本质,直接走上了工业生产。
虽然本作没有《异星工厂》和《戴森球计划》宏大,但是它给我们带来了最好的游戏体验。我们可以在本作中用最短的游戏时间来获取最高效的投入,游戏内的百科可以辅助我们完成各种繁杂的计算。就比如我们计算产线的投料配比时,可以直接在百科中浏览配方,对于不满意的配方可以一键修改产能配比。在建造出错的时候,还有一键拆除和预设蓝图服务。在拆除的时候是百分百回收所有建筑材料和产能的,完全没有试错成本。对于当前产线不满意的话,可以直接推倒重新构建。
我们在铺设产线的时候,利用游戏本身的帮助可以说是毫无难度的。且生产所需的矿脉和资源也是无穷无尽的,所以直接让我们从劳动和创造中被解放了,就算是最耗费精力的规划也可以一键计算,我们要考虑的只有建筑的美观度和整体的舒适度。本作之所以能做到这个局面,是因为策划清楚我们想要的只是随心所欲的创造,但是在创造的时候不想被过度压榨。所以有各种全自动甚至半自动的辅助,让我们建设的时候可以无拘无束。
相比较其他工厂游戏的“硬规划”来说,《幸福工厂》的产线升级和扩张完全根据自己的想法来进行。随着游戏的推进我们就会不自觉的扩展,通过频繁的优化路线来保证生产的需求。这款作品里面没有压榨和剥削,所有人都在为后续发展做贡献。让我们切实的从原始工业时代进化到钢铁洪流时代,完美的展现我们的创造欲望。
从游戏玩法上来看,本作并没有强制性的游玩限制。在玩的时候不仅非常自由,还能很好的发挥创造想象。可以说这是一款非常轻松的工厂游戏,是可以在闲暇放纵的时候游玩的。只要是喜欢种田建造的小伙伴,那么一定会喜欢上这个节奏不紧不慢的游戏。