《数码方块地球防卫军2》摒弃了本系列中很多诟病,还弥补了很多让人感到失望的地方。作为一款新作不仅进行了创新,还拓展了游戏的深度。使得我们在游戏的时候能够有更多的新鲜感,不会出现审美疲劳。在游戏一周目的体验中,拓展了一百多个新的关卡,还让很多角色有了新的玩法。在剧情上和装备上也进行了略微调整,加强了整体游戏的可玩性。
本作采用的是4个角色轮回切换的玩法,每个角色间都能形成不同的配合以及搭配。并且相比较前作来说,在本作中不仅增多了角色的技能数量,还加强了基础性上的差异。甚至新出的配件系统还能盘活很多不再适用的老角色,使得他们也能重新回归到游戏战斗中。
就比如给机动性比较差的角色配置了弹射技能,给对群对单的角色增加了辅助技能。这些都弥补了角色原有的机制弱点,但是又不会把角色的强度提升很高。只是增加了角色的玩法特色,也能让我们对更多的角色产生游玩兴趣。而且在这个基础上,在搭配四个出站角色时可以根据其原有的机制,组建出一个完整队伍,使得每个角色都有自己的定位。
本作中角色的性能完备,很多新出的武器和角色也能逐渐跟上游戏强度。还有武器星级系统,虽然没有深度,不过可以和角色培养组合起来,毕竟这两点有很不错的相性。甚至很多角色基础不强,但是在合理的培养和规划以后,就能释放出足够达标的战斗力。这对于一些xp玩家来说绝对是福音,让自己喜欢的角色不用在守仓库。
并且本作中的剧情故事也根据数码方块做出来更改,不是直接从地球防卫军中照搬的。每个短小的剧情中都有让人捧腹大笑的对话,一个一个角色都活灵活现的和玩家们进行对话。在设计上非常有乐子,每个角色都有整不完的花活。
可以说《数码方块地球防卫军2》是一款非常成功的重制版游戏,无论是剧情上还是玩法上。都给玩家带来不一样的体验,并且本作也完全和前作割裂开来,让游戏中涌入的新玩家不会有看不懂的剧情。况且在游玩本作的时候还能有很多乐子会让人开心,是一部创新程度拉满的欢乐游戏。