《地平线西之绝境》这款游戏的前作就是以大世界玩法为主,在目前的主流玩法中来看。这个系列的游戏是非常超前的,况且本作同样是延续了大世界的玩法,只是将探险的区域进行了区分。并且得益于现在的高超技术,本作的渲染能力得到了极大的提升,包括游戏画面和剧情方面都做了进一步的细化,阳光下斑驳的影子也显得格外真实。以精美的画面搭配上传统的游戏内核,可以说又是一部跨时代的作品。
《地平线西之绝境》中依旧拥有该系列必不可少的机械巨兽,这个作为招牌元素之一。在本作中的机械巨兽的数量足足翻了一倍,并且策划组还对这些巨兽做了更新,除了已经被大家所熟知的巨兽之外,还新增了更多具有创意和个性的巨兽。每个巨兽的出现总能给玩家带来十足的压迫感,可以说这些巨兽就是地平线系列游戏的绝对主角。
接着我们可以看看其战斗玩法,这点通过小编的测试发现,攻击手段依旧是普通的武器和长矛。这点并没有创新,不过有所区别的是,为了应付更加强大的巨兽,《地平线 西之绝境》中的武器数值都做了上调。其次就是在战斗中要注意的弱点属性,在使用克制属性的攻击时,攻击力则是要高出不少,反之就会陷入漫长的鏖战中,所以在面对一些血量较厚的巨兽时,玩家们还是要利用好对应的弱点属性。
当然战斗方面也不是一点都没有改动,本作中新增了“勇气激增”和“武器技巧”。这两个战斗机制则是帮助玩家在战斗时能够选择多种作战模式,可以将其理解为不同的攻击手段,这些和技能差不多,需要玩家们根据自己的作战喜好去选择。同时游戏中还对真正的“技能系统”进行了优化,分化出了六个不同的技能树,也能更好的让玩家分清自己的定位。
不过游戏《地平线 西之绝境》也不是完全完美的,游戏内依旧有很多开放世界游戏老生常谈的问题。比如在剧情上基本上没有任何观赏性,角色在进行对话的时候就像个木桩,没有任何肢体动作和表情管理,玩起来的时候稍微会有一些尴尬。当然这些问题是很多游戏都有的,况且《地平线 西之绝境》本身在视觉呈现上就独树一帜,总体来说可玩性还是很高的。