许多没有体验过《深空梦里人》的玩家会认为这是一个赛博朋克风格的游戏,但其实深入挖掘以后,会发现其定位应该是“科幻”题材。主角与其说是仿生人,不如说是是人类的特殊造物,因为它将自己的身体售卖给企业,在失去了原本的人类躯体以后,企业为他创造了一个仿生外壳,因此人类时期的记忆以及思想程序都没有过多的保留。所以主角相当于是资源放弃了人类的身份,现在是一个没有身体自主控制能力的“特殊人”,成为了企业的私有财产。
恩局世界观的设定,《深空梦里人》里的其他角色并不会对主角保持友好的行为,所以想要获得自由,并持续的在这个世界中生存下去,是玩家所要面临的最大难题。主角需要在循环的周期中开启自己的生活,起床为开始,睡眠则代表结束。每一个循环开启,玩家都会得到对应的骰子数量,这个数量会与当前的体况关联,所以说想要得到更多的骰子,那么你的状态必须是最为积极的,这样也能进行更多的互动。骰子的六个面是玩家行动成败的象征,因此不懂的点数会引导你开启完全不一样的故事。
游戏的流程并没有很复杂,但是探索的过程中会非常的消耗精力,不会说一个小食物直接导致行动完全失败,因为每一个事件的发展都需要长期的进行投资。一个循环结束,那么BD累计槽的格子会前进,也就代表着任务失败,而玩家需要争分夺秒,在角色被暗潮吞噬之前完成所有的难题,也就是避免被回收,因为你的角色是企业的私有财产。所以角色必须快速的投入工作,来探索飞船中的秘密,以此来帮助自己找到解除的药物。
这个过程中玩家会操控仿生人在飞船中探索,无论是什么样的行为,总能够解锁一部分隐藏的秘密。周边还会有各种NPC角色,为飞船构建一个完整的生态链,这些NPC也有着自己的故事,他们的难题也都需要主角去解决。这个过程中,你的日常活动是不固定的,因此可能会遇到追杀自己的杀手,或则是反抗暴政的技术员...而此时你会面临优先处理自己困境,还是帮助他人的抉择,这些会影响任务流程的发展状况,也是BD处理能否顺利的关键。