《如龙8》在宣发的阶段,就已经吊足了玩家们的胃口,而且在各种发布的碎片信息中,大家也可以窥见一部分的内容,但看这些片段,感觉游戏的剧情和打斗都是很不错的。但是最近颇受关住的游戏内容与终极版近乎绑定的操作与一段“如果这款游戏还卖不好,就辞职不干游戏制作人了”的访谈又让世嘉站在了风口浪尖。
高度融合且内容繁多的玩法大概已经是玩家对《如龙8》的标签了,但是《如龙8》在这次的更新中,首次加入了海外的场景设置,把夏威夷檀香山加入里面,这对日本人来讲,夏威夷就是他们海外旅游的首选,所以这样子看也不会觉得有任何的违和感。龙组对地图特点的刻画在《如龙8》中也是拿捏的颇为到位,一边是极具度假风情的碧海白沙、一边是地域黑暗面的穷苦人民,《如龙8》对此刻画的非常细致。
当我们站在游戏地图夏威夷中,就会看到只有局内人才能明白阳光下的度假胜地有着怎样盘根错节的复杂关系。虽然是一个简单的设置,但是却给剧情加入了深刻的故事感,调动着玩家们的情绪。游戏还加入了大量的交互物品、任务和一些标志性的小游戏,其中新加入的跑酷玩法让玩家们都很期待。而且还设置了拍照打卡的集邮方式,让玩家去兑换奖励等,当你实际进入游戏的时候,就会被丰富的互动玩法给吸引,甚至会拖慢你的主线任务玩法。
游戏的每个新模式都有着长达数个小时的内容,这些内容的填充,也会给大家带来足够的游戏乐趣。但是随之而来的就是游戏合理规划难度提升。不过《如龙8》跟之前的作品相比较,他的设计进步很大,抛开上述场景设置,游戏还降低了玩家在跑图的时候的焦躁感。
当然最让人惊喜的就是出租车传送,我们在解锁了名为“OKA冲浪者”的平衡车后我们便可以直接召唤它代替我们跑图,除了简单的速度提升,OKA冲浪者还可以让我们解放双手自动带着我们抵达目的地。此外,《如龙8》还加入了时兴的交友软件,路上随意搭话的NPC都是可以刷好感进行互动的,积累一定的好感还可以解锁更多的隐藏玩法哦。