《驱灵者:新伊甸的幽灵》是一款比较特殊的探案类型游戏,游戏的背景是公元十六世纪初,正值航海热潮的时候。在伊甸园这个殖民地上发生了很多诡异的事情,在历史背景的渲染下,使得恐怖成为游戏的主要基调,甚至通过一段一段的”闹鬼事件“来贯彻整个游戏。
这些”闹鬼故事“其实就是一个一个的任务故事,玩家们需要通过第三视角的方式来体验故事中的生离死别。再通过蛛丝马迹找寻到”幽灵“产生异动的原因,将所有的线索都整合完成之后,做出最后的判决就算完成。从字面上来看是非常简单的,但是实际操作之后就会发现这些选项都是非常沉重的。
主要是因为这些事件的复杂程度实在是太高了,并且非常符合现实中的一些故事。就比如说”可怜之人必有可恨之处“这句谚语,基本上在每个事件中都会出现。游戏中的故事都是有两面性的,没有绝对正义的那一边,而是要根据不同的角度来选问题的答案,并且每次选择之后对于主线的影响都是非常大的。
《驱灵者:新伊甸的幽灵》中我们的目标是复活女主角,但是女主角是以幽灵的形式存在的。并且在进行寻找线索的时候,女主角也是能够为我们提供不一样的视角。这也就形成了两个不一样的世界观,虽然地形上没有太大的区别,但是核心的解谜元素却不一样。
用通俗的话语来区分就是”表世界“和”里世界“,当玩家在表世界受到阻碍或者是难题的时候,都是可以寻求里世界的帮助。比如被迷雾阻拦的道路在里世界中可以被轻松驱散,一些表世界无法显示的痕迹里世界轻松可见。
通过两个世界的视角不停转换,能够给玩家带来更加新奇的体验。并且这个效果不仅可以运用在解谜方面,在战斗时两个角色的攻击偏向也是有所区别的,只有当两个人合力的时候才能将所有的幽灵全部击败,从而更加轻松的进行解谜。
不过游戏中也不光是有优点,也是有很多不足的地方的。比如在进行攻击的时候打击感有所欠缺,慢镜头的数量实在是太多,很容易让玩家产生割裂感,操作手感上不够细腻等等。不过这些都是可以进行优化的,并且制作方也在尝试性的进行改变,总体来说还是未来可期的。