古往今来海盗一直都是贬指恶人的,但是很多人同样也向往海盗一样自由的生活。为此只能在航海游戏中寻求快感,而育碧花费七年时间打造出的《碧海黑帆》却有点不尽人意,一方面是当前游戏市场中航海游戏热度低迷导致,另一方面可能就是在制作问题上了。不过育碧作为大厂都只能做到这个程度,相必很难再有其他大作能够让我们眼前一亮。
虽说《碧海黑帆》的内容不够完美,但是在建模和美术上却是相当有实力的。无论是印度洋海域的浪花纹路,还是在海域中随处可见的沉船残骸,都雕刻的美轮美奂,画面精良到让玩家们仿佛身临其境一样。这可以说是游戏中最大的亮点了,并且游戏中不会出现地图边缘锯齿,很多实体模型都做了纹路还原。
不过最令人惊奇的还是游戏中的天气系统,将各种极端的天气加入到探索的过程中。玩家们需要合理的进行选择,否则很有可能会因为一次风暴导致沉船,这点是非常符合航行规则的。而在人物模型方面,同样也是业内顶尖水准的,无论是皮肤上的褶皱细节还是五官细节,都刻画的活灵活现。甚至将各个手指关节都展现出来了。
从上述来说,《碧海黑帆》在地图以及表现力上都是非常完美的,甚至可以说是极高的水平。但是之所以呼声不太高,纯粹是因为除了画面再也没有其他的优点了,游戏框架和玩法没有任何新意,完全是照搬传统航海游戏的玩法,甚至在照搬的过程中还将一些优点给优化掉了,就导致留下的缺点越来越多。
在游戏中进行海战的时候,没有繁琐的操作和战斗方式,只有简单的数值比拼。这也就导致在后续的战斗中完全是数值战斗,虽然表面上还是海上战斗,但是就像养成一样,谁的数值高那么获胜的几率就会高。并且全程都是在海上和船上进行对话和操作,没有登陆这一亮点,直接就让玩家的爽点消失了,都不能算是一个完整的航海游戏。
总体来看,育碧在做《碧海黑帆》时就完全没有考虑后果,将游戏中的枯燥内容和重复的高的玩法全部都留下了。而更应该侧重点航海贸易和寻宝的经历就砍掉很多,最后给玩家的体验就只有糟糕这两字了。