《遗迹2》相较于第一部作品,最大的改动就表现在“体量”方面,从游戏内的多个方面都能体现出来。首先是设置了更加广阔且复杂的地图,以及多样的BOSS角色,还增加了许多不同的职业和角色技能。除此之外,还有之前版本中从未出现过的隐藏元素。
地图上隐藏这大量的惊喜,但也有可能是惊吓。前方的藤蔓之中可能隐藏宝箱;你未曾留意的石质墙壁,轻轻推动会发现其实是一个隐形的门;怪异的雕像有可能是打开地下入口的机关......这系列的设置在新版本的《遗迹2》中随处可见,因此在探索的过程中需要时刻的注意细节,包括一些隐藏的区域,总之在玩《遗迹2》的过程中不能给丢掉探索之心。
二代的剧情有很大的转变,尤其是在主线方面。你的不同抉择会导致剧情发生巨大的转变,最终所得到的奖励也会有很大的差异。支线则会注重趣味性,需要运用到大量的解谜方式,因为设置很多隐藏要素,加上地图上是随机生成的,所以冒险的时候会出现许多惊喜。有可能出现你从未见过的新区域,或者是独特的冒险模式和全新的BOSS角色。当然也有机会进入到之前出现过的房间之中。
玩家可以选择和好友共同开展冒险,去探索那些没有头绪的神秘区域。核心的玩法没有过多的改变,需要在对局中一次次的去尝试进攻,完成高难度的BOSS挑战,或者是和强大的精英怪进行战斗。这个过车工中一定要注意技能的运用,而这又和你的职业选择相关联。第一部作品仅设置了3种职业,《遗迹2》中则增加到了5个,后续关卡还能解锁其余6种隐藏职业,并且结合了副职业系统,主副两种搭配,可以更好的在对战中运用技能装备完成进攻挑战。
从玩法到整体的设计方面,《遗迹2》可以说毫无疑问的超越了第一部的作品。前作在BOSS战中过于单一的挑战也做出了全新的改动。还有一些和对局无关的细节上的改动,在新版本中加入了驯兽师,冒险的过程中还能撸狗。加上多样的职业选择,即使是手残玩家,你在这类游戏中的技术不够支撑你去战斗。也可以利用多变的职业功能,找到一套专属于自己的玩法,没有过多的局限性。