《雨中冒险:回归》的设计基础是基于《雨中冒险1》,将初始版本重置以后设计了这个全新的内容。作为经典的横版2D射击游戏,相信当年体验过的玩家,都会感受到这个独特的背景。玩家需要在这个扭曲的疯狂星球之中开启旅程,在这个如同虫洞一般的世界中,需要集中精神和怪物展开对抗。
全新版本的游戏中,因为进行了重置,所以相较于之前的作品有了很大提升。首先是整体的像素风格,在画面上变得更加的精致以及清晰,角色、道具以及人物等各方面的建模也更加细致,因此整体的分辨率和画面的色彩匹配度会更加协调。
除了在画风上面的改变,“回归”版本中还出现了全新的角色,分别是“飞行员”和“流浪者”。飞行员的能力自然是如同名字一样,可以飞到空中对敌人进行多角度的打击,虽然说能力非常强大,但是这个角色的操作难度是最高的,毕竟游戏属于横版2D类型,因此想要空中操作需要一定的熟练度。流浪者的能力则是道具方面的,在攻击敌人以后,所产生的伤害能够转换为“废料”,这些废料可以收集,之后可以作为特殊攻击使用,也能将其作为交互障碍,给角色当做垫板进行弹跳或者是飞跃,当然也能放在特殊位置去阻挡敌人的攻击。
《雨中冒险:回归》版本中的角色全部都有技能组,我们可以在开始游戏前选好技能组,然后搭配上合适的角色,不再像初始版本中那样只能使用固定技能了。但是注意技能组需要完成独特的模式解锁——天命试炼。这个模式分忧多个关卡,需要完成指定内容才能学会这些技能,难度系数还是比较高的。
游戏机制过多的变化,依旧是随着时间推移提升难度,并没有像传统的Roguelike游戏那样,利用关卡去增加难度,因此实战过程中,玩家需要和时间进行赛跑。另一个争议就是关于跳跃射击,因为类似的游戏中都会拥有跳跃射击的玩法,而《雨中冒险》经历了多个版本,依旧没有加入,玩家只能够进行横向的攻击操作。
从“回归”版本的内容,以及整体的玩法来看,机制方面是没有任何的改动的,画面的提升是最为明显的,其次就是新角色、技能组以及道具和神器的融入,最值得体验的就是高难度的试炼玩法!