《TEVI》是一款“类银河恶魔城”的游戏,本作的创作者CreSpirit可以算是一个新人。为此很多玩家都在猜想本作是一个套娃游戏,但是事实上恰恰相反,这款游戏作为《Rabi-Ribi》的“另类续作"。在很多方面都是超过了原作的,这点最直观的就是战斗手感和角色流畅度,可以看出CreSpirit是非常用心的,那么下面就看看这个素质新作又有哪些惊喜玩法。
本作中最为直观的改变就是战斗内容增多了,很多大作中所忽视的普通攻击在本作中也被利用起来了。当角色在升级之后就会衍生出不同时期的动作,用理攻击的形式也会发生改变。这也是游戏中最主要的一个输出手段,并且在近战的基础上还带来了优化,增加了一些特殊的道具,这些道具能够为玩家提供远程攻击,使得战斗时更加轻松。
在游戏中最为重要的物品是”魔淬徽章“,这个道具贯彻了整个游戏,在进行新的攻击衍生和技能配对时,都是需要升级使用的。在进行探索的时候玩家可以根据场景来选择徽章的效果,使得游戏中的资源发挥出最大的利益,比如说提高素材掉率等等。
虽然战斗方面的优化做的非常不错,不过此类游戏最重要的还是探索。因此游戏中还是有非常多的任务需要玩家去肝,在打发时间上也是一个不错的选择,并且除了主线之外还有各种支线,隐藏任务,一样突出的是一个量大管饱。
但要突出的是,《TEVI》的本意并不是逼迫大家无脑的肝游戏,毕竟任务多了之后就会使得我们产生一种惰性,这样就失去了探索新地图的意义。所以游戏中有一个小细节,就是场景中会有很多隐藏的空气墙,这些后面都是暗道,全部都有隐藏的彩蛋奖励来着。
说了这么多游戏的优点,那么肯定也是有相反的一面的。那就是本作是一个非常标准的探索游戏,所以玩家们只能跟随剧情不断的进行推进,一旦进度跟不上就拿不到自己喜欢的东西,在强制性方面还是非常令人不适的。不过总体而言这款游戏的质量还是比较高的,地图和设计各方面都是比较用心的,”兔娘主角“的立绘也非常的精致,是同类作品中极其优秀的。